En la actualidad, la fabricación de monitores comerciales tiene a ser cada vez mayor (más pulgadas). Además, la mayoría son panorámicos, por lo que cuentan con un gran ancho de pantalla para organizar nuestras ventanas de trabajo.
Muchas veces la simplicidad es la clave del éxito y una forma sencilla de hacerlo es mediante JavaScripts. Para crearlos es tan fácil como crear un nuevo documento de texto plano y cambiar la extensión .txt por .js. En su interior dependiendo de la acción que queramos lograr escribiremos una de las siguientes líneas en cada fichero:
-Para tener las ventanas en cascada:
(new ActiveXObject("Shell.Application")).CascadeWindows()
-Para dividir el tamaño vertical de la pantalla entre las diferentes ventanas:
(new ActiveXObject("Shell.Application")).Tilevertically()
-Para dividir el tamaño horizontal de la pantalla entre las diferentes ventanas:
(new ActiveXObject("Shell.Application")).TileHorizontally()
Ahora los ubicamos donde queramos y les creamos accesos directos, que colocaremos en el inicio rápido de la barra de tarea. Una vez hecho esto al pulsar los accesos directos nos realizará la acción correspondiente sobre las ventanas que NO tengamos minimizadas.
Además, Windows permite asignar una combinación de teclas a un acceso directo, de esta forma definiendo una combinación de teclas podremos lanzar nuestro JavaScript. Para esto, hay que pulsar el botón derecho sobre el acceso directo y seleccionar "Propiedades". Ahora nos situamos sobre "Tecla de método abreviado" y pulsamos la combinación que queremos que lo ejecute. Reiniciamos y listo!!
Yo lo uso bastante, así que espero que os sea de utilidad
Saludos!!
Ya es bien conocida la beta del Live Mesh, una aplicación que nos permite almacenar información en un dispositivo virtual, sincronizar carpetas entres varios PC's (o dispositivos móviles en el futuro) y controlar dichos PC's de forma remota.
Lo podéis descargar en https://www.mesh.com/. El problema es que han sacado versiones para Windows 32 bits (XP y Vista) y para 64 bits (solo Vista).
Si queremos instalarlo en XP 64 bits la versión de Windows Vista 64 bits da un error. La forma de solucionarlo es abrir una consola, situarse en el directorio donde tengamos el instalable para Win Vista 64 bits e introducir el siguiente comando:
livemesh.exe -force
Espero que os sea de utilidad. Saludos!
Hola a todos,
estaba montando un servidor de subversión para gestionar las versiones de mi código. Por si alguien esta interesado y no tiene experiencia en el tema recomiendo el post del compañero Cesar (http://cesarreneses.net/post/Trabajar-y-compartir-un-proyecto-en-5-minutos.aspx) donde lo explica de forma sencilla y rápida.
El caso es que el proyecto sobre el que trabajaba ya habia sido configurado para utilizar un repositorio por otra persona y al querer cambiar la url a mi repositorio obtenía el siguiente error:

Para solucionar esto, la única solución que he encontrado fue al de borrar la anterior configuración SVN de forma manual para poder insertar la de mi repositorio. Para esto, se deben mostrar los archivos ocultos y borrar las carpetas ".SVN" de todo el proyecto (por ejemplo buscando todos los directorios "*.SVN" dentro del directorio de la solución). No sé si habrá otra solución más adecuada, pero por lo menos a mi esto me sacado del apuro y lo quería compartir con la comunidad por si le ocurre a alguien.
Por último, quiero terminar recomendando dos web de hosting SVN.
1) El de Google. (http://code.google.com/intl/es-ES/projecthosting/) que ofrece dos Gigas de espacio, pero nos obliga a publicar nuestro código.
2) XP-DEV (http://www.xp-dev.com/). Ofrece gratis 200 Mb y también da la posibilidad de contratar más espacio.
Buenas,
Mirando las entradas de mi blog parece que me da comisión Google xD, pero es que estos tios son la caña. El último invento se sale. Básicamente consiste en generar un entorno 3D de las ciudades (por ahora solo de las principales) por el cual se puede navegar y observar las calles desde cualquier punto de vista.

Si aun no lo habeis hecho, probarlo, que esta genial
http://maps.google.es/maps/mpl?layer=c&moduleurl=http://maps.google.com/mapfiles/mapplets/sv/eul/tutorial_es.xml&utm_campaign=es&utm_medium=hpp&utm_source=es-hpp-emea-es-gns-svn&utm_term=svl
Aqui un vídeo donde explica todo esto:
Buenas,
por si alguien todavía no conoce a Chrome, es el nuevo navegador que ha creado la gente de Google. La verdad esque lo acabo de probar y quería compartir la experiencia con la comunidad.

A primera vista puede observarse que conserva el principio de "lo simple si es bueno, dos veces bueno" que caracteriza a los prodoctos de Google junto con un toque de elegancia que lo hace un producto muy agradable de usar. Aparte, cuenta con una barra de navegación inteligente que asesora tu búsqueda cuando tecleas sobre ella.
Aunque aparentemente parace un navegador más de tantos lo que me ha dejado pasmado es la velocidad de ejecución que alcanza al arrancar y los pocos recursos que necesita para funcionar con respecto a otros. De momento está disponible para Windows XP y Vista, pero tienen pensado sacarlo para Linux y Mac en breve. Por otro lado, también me llamó la atención que puedes bajar el código y probarlo en Visual Studio 2005 para después unirte a una comunidad que han montado para reportar errores y mantener diferentes discursiones acerca del navegador.
Por ahora se echan en falta algunas cosas (como skins, la barra de google, algún botón, etc), pero hay que tener en cuenta que es una fase Beta que está en proceso de desarrollo y ya va teniendo muy buena pinta. ¿estaremos ante el futuro navegador que todo el mundo usará?
Si todavía no lo habeís descargado, podeís hacerlo en la siguiente dirección:
http://www.google.com/chrome/?hl=es&brand=CHMG&utm_source=es-hpp&utm_medium=hpp&utm_campaign=es
Si ya lo probasteis podeís reflejar vuestras impresiones en forma de comentarios.
Saludetes!! 
Buenas,
aunque tengo un poco abandonado el blog debido a que el proyecto fin de carrera absorbe todo mi tiempo y mis posts (en
http://pfc-albertocorralesgarcia.blogspot.com/) he visto una nueva característica de Gmail que me ha chocado al verla, ya que en la sección de comentarios de Gmail dejé una sugerencia pidiendo esta característica y al parecer me han hecho caso!!
Esta característica me gustaba cuando usaba la red "Mercurio" que nos proporciona la Universidad y cada vez que accedías te mostraba cuando había sido el último acceso y desde donde, con lo que es fácil saber si acceden a tu cuenta de forma ilegítima. Pues bien, le comenté a la gente de Google que estaría bien incluirlo en Gmail y ahora la podemos ver abajo de la bandeja de entrada:

Y en la información detallada nos muestra todos los últimos accesos y desde donde se produjeron:

Así que ahora será fácil saber si alguien nos espía la cuenta!! 
Más información aqui.
Puesto que recientemente contamos en el club con un Lego NXT con el que cacharrear y buscando cosillas dí con esta aplicación para manejar el Lego desde tu movil, si tiene soporte para symbian.
El código fuente esta disponible en Java y podeis descargarlo en http://nxt-symbian.sourceforge.net/
También el mismo autor se ha currado una api para linux y otra para c++ en windows que podeis ver y descargar en http://alumni.ipt.pt/~pmad/nxt.php
Espero que os sea de utilidad,
saludetes!!
Hola a tod@s!
Si alguna vez estabais desarrollando una aplicación para PDA en la que requerían del uso de servicios externos, como por ejemplo servicios web, y no disponen de una PDA física para probar el código comprobarán que con el emulador no funciona, pues por defecto no viene configurado para salir al exterior. En un proyectillo que tenemos entre manos nos ocurria esto y buscando por internet observé que mucha gente se ha encontrado este problema y por esto redacté este mini-tutorial (basado en un artículo del blog Visual Studio for Devices) se muestra que pasos seguir para poder salir a internet desde el emulador de PDA haciendo uso de la conexión del equipo y así poder hacer uso de servicios web o navegar por Internet.
Para esto, se necesitan los siguientes requisitos:
-Visual Studio (versión 2008 en mi caso)
-ActiveSync (disponible en http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9E641C34-6F7F-404D-A04B-DC09F8141141&displaylang=es)
-Virtual PC Network driver (que se instala junto al Virtual PC http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=es&FamilyID=04d26402-3199-48a3-afa2-2dc0b40a73b6).
Bien, una vez con todo instalado, nos vamos al VS2008 y en herramientas pinchamos sobre el controlador del emulador.
Y arrancamos el emulador
En el ActiveSync configuramos la conexión como se muestra
Volvemos al Device Emulator Manager y en el emulador que conectamos ahora marcamos la opción Cradle, para conectar el emulador al ActiveSync
También es necesario configurar el emulador para que se conecte en File>Configure...>Network:
Con estos sencillos pasos ya nos debería dejar navegar por internet o hacer uso de servicios web desde nuestro emulador de PDA.
Saludos y espero que os sea de ayuda esta información.
Hola a todos de nuevo,
ya adentrándome un poco en el mundo
Artoolkit he realizado un trabajo para ponerlo en funcionamiento y
hacer algunas pruebas. Primero, para quien le interese haré una breve
descripción sobre "qué es Artoolkit" y "cómo se instala" (si ya lo
conoce puede saltar este paso).
¿Qué es Artoolkit?ArToolKit
es un conjunto de librerías para C/C++ que sirven para la creación de
aplicaciones de realidad aumentada. Para ello proporciona una serie de
funciones para la captura de vídeo y para la búsqueda de ciertos
patrones, en las imágenes capturadas, mediante técnicas de visión por
computador. También proporciona una serie de ejemplos y utilidades de
gran ayuda al programador que quiera realizar este tipo de aplicaciones.
Instalación y puesta en marcha de ArtoolkitA
continuación se detalla cómo se ha realizado la instalación y puesta en
marcha de Artoolkit en su última versión (2.72.1) bajo Windows XP
usando el entorno Visual Studio .NET 2003 en C++.
Prerequisitos:- Entorno de desarrollo: donde se ha usado .NET 2003 pero también es posible usar Microsoft Visual Studio 6
-
DSVideoLib-0.0.8b-win32: librería usada para controlar la comunicación con el driver de la cámara.
- GLUT: con el kit estas librerías deberían estar en los siguientes directorios si no existieran ya:
- glut32.dll en c:\widows\system32
- glut.h en (*)\Include\gl\
- glut32.lib en (*)\Lib\
- DirectX Runtime: librerías de DirectX en su versión 9.0b o posterior
- Entrada de vídeo:
en este caso mediante una cámara web (hay que apreciar que para el
correcto funcionamiento si se tiene otra fuente de vídeo, como pudiera
ser una capturadora de televisión, es necesario deshabilitarla).
- OpenVRML-0.14.3-win32: para trabajar con VRML como será el caso.
*Nota: para nuestro caso (*) se corresponde con la ruta “C:\Archivos de programa\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK"
Instalación:Para
poner en marcha Artoolkit, se recomienda seguir los siguientes pasos,
aunque algunos en esta última versión ya vienen configurados dentro del
directorio de Artoolkit:
1. Descomprimir ARToolKit.zip en cualquier directorio, siempre y cuando el directorio que contenga todo se llame ARToolKit.
2. Descomprimir DSVideoLib zip dentro {ARToolKit}. Asegurarse de que este directorio se llama "DSVL".
3. Copiar los archivos DSVL.dll y DSVLd.dll desde {ARToolKit}\DSVL\bin dentro de {ARToolKit}\bin.
4.
Instalar GLUT DLL dentro de la carpeta de Windows System32, y la
librería y cabeceras dentro de las carpetas de la plataforma VS SDK .
5. Ejercutar el script {ARToolKit}\Configure.win32.bat para crear include/AR/config.h.
6. Abrir ARToolKit.sln (VS.NET) o ARToolkit.dsw (VS6).
7. Ejecutar Artoolkit.
8. La libreria de renderizado de VRML y el ejemplo son opcionales pero para nuestro caso necesarios:
9. Descomprimir OpenVRML zip dentro de {ARToolKit}.
10. Copiar js32.dll desde {ARToolKit}\OpenVRML\bin dentro de {ARToolKit}\bin.
11. Habilitar libARvrml y simpleVRML projects en el controlador de configuración del VS.
Caso de estudioEn
nuestro caso pretendemos que cuando la cámara detecte determinados
patrones, superponga modelos VRML de arácnidos, dando lugar a una
realidad aumentada que mezcle el entorno real con estos modelos
virtuales añadidos.
Para esto vamos a trabajar sobre el ejemplo “simpleVRML.vcproj” ubicado en “ARToolKit\examples\simpleVRML”.
Para
que funcione correctamente en dicho directorio necesitamos tener las
carpetas “Data” (que contiene datos de configuración, patronest, etc) y
“Wrl” (que contiene los archivos VRML y los datos de configuración de
estos). Estos directorios se encuentran {Artoolkit}/bin/.
Una vez
hecho esto, iniciamos Visual Studio .Net 2003 y abrimos un nuevo
proyecto, donde uscaremos en la siguiente ruta
ARToolKit\examples\simpleVRML\ simpleVRML.vcproj
Al ejecutar el
proyecto debe aparecer una ventana que nos deja personalizar los
parámetros de la cámara y posteriormente la imagen capturada por la
cámara. Ahora cuando detecte algún patrón de los configurados mostrará
añadirá información a la imagen capturada con la imagen virtual. En el
siguiente ejemplo se aprecia cómo en un entorno real introduce una
abeja volando cuando detecta el patrón “hiro”, que básicamente consiste
en un modelo VRML.

Con
todo esto ya sólo faltaría encontrar unos modelos de arañas para
nuestro caso de estudio y modificar los archivos de configuración para
que los muestre de acuerdo con los patrones que asociemos a cada uno.
Para
esto, primero modificamos el en ARToolKit\examples\simpleVRML\Data\ el
archivo object_data_vrml con el notepad de la siguiente manera:
#the number of patterns to be recognized 3 #pattern 1 VRML Wrl/spider1.dat Data/patt.kanji 80.0 0.0 0.0 #pattern 2 VRML Wrl/spider2.dat Data/patt.hiro 80.0 0.0 0.0 #pattern 3 VRML Wrl/spider3.dat Data/patt.sample1 80.0 0.0 0.0Y
también habría que modificar los archivos .dat con el archivo .wrl que
carga y las transformaciones que le realizará. Por ejemplo para el
ejemplo 1 (spider1.dat) sería:
spider1.wrl 0.0 0.0 50.0
# Translation 0.0 0.0 0.0 0.0
# Rotation 5 5 5
# ScaleEn
total se han realizado tres casos, una araña estática (para ponerla en
la pared o una mano), otra con movimiento de translación (para que se
mueva por el suelo) y otra que cuelga de un hilo y sube o baja (para
ponerla en una pared).
Resultados:Para los tres casos desarrollados estos son los resultados visuales:
Para el ejemplo 1 (araña estática):
![]()

Para el ejemplo 2 (araña en movimiento)

Como
puede observarse en este ejemplo se ha creado un polígono que oculta el
patrón, este método podría ser usado para ocultar las marcas con la
textura de la zona donde se pone la
marca, así incrementaría la sensación de realidad.
Para el Ejemplo 3 (que sube y baja sobre su hilo):
Observaciones:Todo
este desarrollo podría aplicar en cámara web sobre la cabeza del
usuario que realice las funciones descritas de realidad aumentada y un
visiocasco de realidad virtual para incrementar la sensación de
realidad que percibe el usuario. Algo parecido a como se muestra en la
figura siguiente.

Y de momento esto es todo, espero que os haya gustado e incluso os pueda animar a realizar proyectos similares.
saludos,
Alberto.
Buenas, como uno en exámenes hace de todo menos estudiar...
y aprovechando que me regalaron un nuevo cacharrito los reyes: un Nokia N73, toda una chulería de movil totalmente equipado, que si le pones un receptor bluetooth y una wifi (esto es mas jodio...:-P) no tiene nada que envidiar a una PDA.

Pos bueno, como buen informático con inquietudes he estado buscando info para ver cómo se pruede programar sobre el y estan las siguientes opciones:
-Java
-Python
-Flash Lite
-Y... .NET!! que a mi parecer es lo más novedoso, pues lo otro ya viene de antes...Resulta que la compañia redfivelabs desarrolló un framework en su versión 1.0 y ahora esta por la 2.0 en su versión beta release. Ya solo falta un poquito de tiempo para empezar a hacer un "hola mundo" que eso lo dejo para despues de exámenes
Para más info http://www.redfivelabs.com/default.aspx
Saludetes,
Alberto.
Buenas gente,
¿estais cansados de los tipicos tutoriales de mil secciones que no hay dios que se los lea?
Pues navegando por la red he encontrado una web donde se dedican a recopilar video-tutoriales (http://www.videotutoriales.com/) sobre todo tipo de tecnología y quería compartirlo con la comunidad, aún no he podido ver ninguno pero la lista tiene muy buena pinta. No sé vosotros pero yo me quedaba con más de 3 (que por cierto ya estoy bajando :D ). Espero que los disfruteis:
PD. hay que registrarse(gratuitamente)!
1saludo!
01.-VTs PHP-NUKE
 |
Pulsa para una lista completa de los videotutoriales sobre PHP-Nuke accesibles para descarga directa a través de la web. |
| | 02.-FLASH
 |
Pulsa para una lista completa de los videotutoriales sobre Flash Actualmente disponibles para descarga directa. |
|
03.-VTs DREAMWEAVER
 |
Pulsa para una lista completa de los videotutoriales sobre Dreamweaver en descarga directa desde la web. |
| | 04.-VTs. PHOTOSHOP
 |
Pulsa para una lista completa de los videotutoriales sobre Photoshop en descarga directa desde la web. |
|
05.-Curso VTs Swishmax
 |
Curso de VideoTutoriales al vuelo de SWISHmax. Todos los aspectos del mismo elaborando un proyecto. |
| | 06.- CURSO VTs. SWIFT3D
 |
Curso de Videotutoriales de introducción al uso de Swift3D. 3d utilizable en proyectos Flash. |
|
07.-VTs. 3DS MAX
 |
Pulsa para una lista de los Videotutoriales sobre 3dsMax disponibles para descarga directa desde la web. |
| | 08.-VTs. POWERPOINT
 |
Usar PowerPoint es muy fácil. Programa muy útil para la creación de presentaciones educativas interactivas. |
|
09.-Camtasia Studio
 |
Curso completo de esta suite para videotutoriales, de grabación y edición de video desde la pantalla del ordenador. |
| | 10.- CURSO PHP-MYSQL
 |
Pulsa para acceder al curso de creación de aplicaciones dinámicas web mediante el uso de PHP y MySQL |
|
11.-SALVAJUNIOR
 |
Directorio para centralizar todos los videotutoriales y cursos elaboradors por Salva_Junior |
| | 12.-JULIÁN LOZA
 |
Video tutoriales creados por Julián Loza. Podéis visitar su sitio en: http://www.elprofe.org. |
|
13.- VTs. DE YAYO
 |
Videotutoriales enviados por Yayo, colaborador de la página, agrupados en este bloque. |
| | 14.-VTs. Adobe Audition
 |
Curso de VideoTutoriales sobre el programa de edición de audio Adobe Audition. |
|
15.- VTs. MUNDO LINUX
 |
Espacio para todos los videotutoriales del centro dedicados al mundo de Linux: red hat, mandrake... |
| | 16.-VTs. OPENOFFICE
 |
Videotutoriales sobre la suite ofimática open source compatible con windows, linux y solaris. |
|
17.-VTs. EDUCATIVOS
 |
Pulsa para acceder a una lista de los videotutoriales educativos no informáticos. De temas de geografía e historia. |
| | 18.-Curso Avanzado Word
 |
El curso se centrará en características avanzadas y a veces ocultas de Word y técnicas para salvar tiempo. |
|
19.-Curso Avanzado XHTML
 |
VideoTutoriales separados del Curso Completo de XHTML, CSS y Javascript. |
| | 20.- CURSO FIREWORKS
 |
Pulsa para acceder a los VideoTutoriales de Adobe Fireworks disponibles en descarga directa. |
|
21.- Curso After Effects
 |
Pulsa para acceder a los VideoTutoriales de Adobe After Effects por ariesDaniel |
| | 22.- VIAJES VIRTUALES
 |
Viajes virtuales mediante el uso de imágenes de satélite, panorámicas, vistas en 360º , fotos y videos. |
|
23.- Curso Proteus
 |
Curso de Proteus, software de simulación de microcontroladores como los PIC's por Germán Tojeiro. |
| | 24.- CURSO EXCEL
 |
Curso Práctico sobre Microsoft Excel realizado por Raphael Sierra y varios colaborades |
|
25.-ARIESDANIEL
 |
Directorio para centralizar todos los videotutoriales de Aries Daniel. Mundo 3D. |
| | 26.- Videotutoriales Flex
 |
VideoTutoriales dedicados a la aplicación de Macromedia orientanda a la creación de RIA (Rich Internet Applications) |
|
27.- CURSO DE JAVA
 |
Curso de Videotutoriales dedicado a Java creado por fcmarth (Fredy Collanqui Martínez). |
| | 28.-Curso VWD y ASP.NET 2
 |
Curso dedicado a la creación de aplicaciones dinámicas web don Visual Web Developer y ASP.NET 2.0 |
|
29.-PAÚL MANRIQUE
 |
Directorio para centralizar los VideoTutoriales del Profesor Paúl Manrique Santa María. |
| | 30.-Curso GIS
 |
Curso de VideoTutoriales sobre Sistemas de Información Geográfica elaborado por Locx24. |
|
31.-Curso AJAX
 |
Curso de VideoTutoriales dedicado a la creación de aplicaciones web asincrónicas mediante el uso de AJAX. |
| | 32.-Photoshop CS2 Experto
 |
Curso de Photoshop CS2 Experto. Trabajar con Bridge; Usar Acciones; Crear Acciones inteligentes. |
|
33.-Curso C++
 |
Curso Completo de VideoTutoriales de C++. Programación Orientada a Objetos. |
| | 34.-Curso Google Maps
 |
Curso Google Maps. Ttecnologías conjuntas para crear Aplicaciones 2.0. |
|
35.-Curso Adobe Encore por Tazzito
 |
Curso sobre el Programa de Adobe para la autoría de DVDs Profesionales. |
| | 36.-Curso Adobe Premiere Pro
 |
Curso dedicado al editor de Video digital Adobe Premiere Pro elaborado por Tazzito. |
|
37.-CURSO DE ORACLE
 |
Curso de VideoTutoriales de Oracle elaborado por juan Carlos. |
| | 38.-UBUNTU ES PARA TODOS Curso
dedicado a Ubuntu, la distribución Linux más amigable y que convierte
la experiencia del Uso de Linux en PCs de escritorio en muy
gratificante.
|
39.-UBUNTU SERVIDORES Curso de videoTutoriales sobre el uso de servidores con Ubuntu
| | 40.-CURSO DREAMWEAVER CS3  Curso
dedicado a la creación de sitios Web Dinámicos conforme a Estándares
con Dreamweaver CS3. Esta nueva versión de Dreamweaver, ya dentro de la
Suite CS3, se ha modelado muy en profundidad, especialmente en los
aspectos relativos al uso de CSS que cumpla los estándares de la W3C,
así como con el uso de Spry, el Framework Ajax de Dreamweaver. Nuevas
herramientas como el Spry XML Data Set y XSL Transformation que mejoran
el Sistema de creación de Webs Dinámicas de Dreamweaver.
|
41.-Laboratorio de Hacking Laboratorio
de Hacking: desarrollado desde Dragonjar.org
El objetivo de estos laboratorios de hacking - Técnicas y
contramedidas, es ofrecer de manera ordena y secuencial, las técnicas,
tácticas y contramedidas utilizadas en los diferentes campos de la
seguridad informática, principalmente los que corresponden a test de
intrusión y hacking ético.
| | 42.- Aplicaciones Web 2.0  Sección
dedicada a VideoTutoriales relacionados con aplicaciones de la Web 2.0.
Uso de APIS, Aplicaciones Online, redes sociales.... |
Muy buenas!!
Puesto que hace la tira que no posteo, y conste que no por falta de ganas, si no de tiempo, quería comentar en que voy a estar trabajando este año para el proyecto fin de carreara. Trabajaré en el preciso campo de la robótica, y en este caso, haciendo uso de la realidad aumentada.
En concreto voy a trabajar con el robot Pioneer 3AT usado para video vigilancia, con el que hasta ahora, se ha conseguido hacer navegar de forma autónoma, pero con la pega de descalibrarse con mucha facilidad, lo que tira abajo todo el trabajo realizado. Para evitar esto, mediente un sistema de marcas usado en Realidad Aumentada, el robot podrá complentar la información real con la aumentada (mediante marcas), mejorando su calibración.
Aunque es probable que tenga que usar C++ a pelo por la limitada potencia del robot, intenaré meterle la plataforma .NET aunque sea con calzador!!
. De todas formas por aqui iré contando mis progresos, problemas y comederos de cabeza que vayan surguiendo.
La verdad esque los temas de realidad aumentada estan mu chulos, por tanto para quien no le haya quedado muy claro que es o tenga curiosidad aqui le dejo un vídeo de ejemplo, aunque en YouTube hay muchos.
1 saludo!
Has acabado tu sesión de hoy con el ordenador y te vas a casa. Y estas aburrido de hacer siempre la misma operación para apagar el pc, pues hay otra forma, utilizando la impresora.
¿Que no te lo crees?
http://www.metacafe.com/watch/306929/shut_down_the_computer/
Jajaja, ya sé que es una chorrada pero me resultó gracioso, y de vez en cuando un poco de humor esta bien. La verdad esque la gente se aburre mucho para hacer estas cosas....:D
1saludo.
Pues sí, como el título indica, ahora google nos permitirá buscar código fuente libre que circule por la red. Seguro que a más de uno le salva de un aprieto o de unas prácticas que presentar "reutilizar" el código que otro a picado!
La sintaxis para hacer las búsquedas es la regexp, muy utilizada en el lenguaje phyton.
De momento se encuentra en la sección google labs, donde se evaluan los productos que google acaba de sacar.
Aqui os dejo un enlace para que echeis un ojo:
http://www.google.com/codesearch?hl=es
1saludo
![]()
Hola a todos!
Seguramente muchos conocereis esta página, pero para los que no, os cuento:
Se trata de una página muy completita para aprener ingles o perfeccionarlo de forma gratuita y sin tener que registrarse. En esta web podrás:
- Realizar un curso dependiendo de tu nivel
- Hacer ejercicios y obtener los fallos.
- Descargar ebooks
- Escuchar y descargar listenings
- Disponer de foros, aplicaciones, diccionarios y otros para ayudarte en tu aprendizaje
- Chatear en Ingles
- etc, etc
Descubrelo tu mismo: http://www.mansioningles.com/index.htm
Ahora ya no tenemos excusa para no aprender ingles! xD
1saludo a tod@s!