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octubre 2008 - Artículos

Pues ya tenemos en la calle la versión 3.0 de XNA y con bastantes cositas nuevas. Vaya tela! como pasa el tiempo, XNA es el primer producto (y espero que no sea el último) que empecé a probar desde que era muy pequeñito en su versión beta y poco a poco Leer más
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Uno de los elementos necesarios en la construcción de videojuegos son los menús de opciones que permiten al jugador iniciar la partida, configurar las opciones del juego, consultar las estadísticas, etc. Es a esta tarea en particular a la que nos vamos Leer más
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