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Ivan Martinez

Blog sobre desarrollo con .NET, tecnologías Microsoft y informática en general.

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Concurso DreamBuildPlay 2010
Un año más, Microsoft organiza el concurso DreamBuildPlay que consiste en desarrollar un videojuego para su consola Xbox 360 , usando como herramienta de desarrollo el XNA Games Studio en su versión 3.1. Como novedad, en esta edición se han organizado Leer más
Disponible XNA Game Studio 3.1
Ayer se liberó el nuevo XNA Game Studio 3.1 que permite el desarrollo de videojuegos para ordenadores con el S.O. Windows, consolas Xbox 360 y reproductores Zune. Antes de proceder a su instalación, en caso de tener una versión anterior, se debe desinstalar. Leer más
E3 2009: Microsoft presenta Project Natal para Xbox 360
Hoy en la ciudad de Los Ángeles (U.S.A.), donde se celebra la E3 (Electronic Entertainment Expo), la mayor feria sobre videojuegos, Microsoft acaba de presentar sus novedades para la consola Xbox 360. La conferencia que ha empezado a las 10:25 (GMT-8), Leer más
DreamBuildPlay 2009 y conferencias de la GDC 2009
Microsoft continua promocionando el uso del XNA Framework como herramienta de desarrollo para su consola Xbox 360 . Así pues, este año vuelve a realizar el concurso DreamBuildPlay que consiste en desarrollar un videojuego para Xbox 360. El día 6 de abril Leer más