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Todas las etiqu... » C#   (RSS)
Cuando se presentó WPF hace ya algunos años, éste venía con un nuevo modelo de eventos que resultaban muy potentes, los eventos enrutados. Podemos definir los eventos enrutados como un tipo de evento que puede invocar controladores o varios agentes de Leer más
Una forma sencilla para crear una instancia de un objeto existente en una DLL cargada dinámicamente es mediante el uso de AppDomain.CreateInstance . Si disponemos de una interfaz que implementa la clase del objeto (en tiempo de compilación) podemos crear Leer más
Tarde o temprano a cualquier programador le toca lidiar con la programación multihilo para hacer un uso más intensivo de los recursos disponibles y/o mejorar la respuesta de aplicación ante una determinada acción o tarea. En una de las cosas que más lo Leer más
Hace unos cuantos unos (bueno, unas semanas... que no encuentro tiempo para postear!!) necesitaba imprimir unos datos que se encontraban en un formulario y lo lógico sería usar reportes para hacerlo, pero por la falta de tiempo y por no haber trabajado Leer más
Siguiendo en la linea del post anterior , vamos a comentar dos de los puntos que fueron mencionados, los problemas con operaciones aritméticas y de comparación que, aunque de conocimiento básico no viene nada mal recordar. - Operaciones aritméticas. Supongamos Leer más
Uno de los grandes cambios de Windows XP a la versión de Windows Vista es el nuevo sistema gráfico que éste último incorpora, el cual ha sido denominado Aero. Se puede decir que Aero de divide en dos niveles, Aero Basic que ya incorpora una diferencia Leer más
Supongamos que tenemos un par de clases que heredan de una clase base, bien, ¿qué ocurre si queremos que esas clases incorporen la funcionalidad de otra clase base distinta? En C# no podemos hacer eso porque solo disponemos de herencia simple y una de Leer más
El archivo que va adjunto es una guía que he encontrado con convenciones para escribir código en C# de una forma estandar y una serie de consejos que nos pueden facilitar la programación de nuestras aplicaciones evitando errores y dando una mayor legibilidad Leer más
Por fin llegamos a la tercera y ultima parte de estos post que iban dirigidos para dar una visión general de los punteros y las referencias a objetos, me hubiera gustado hacerlo antes pero no he tenido apenas tiempo para ello. Los punteros son variables Leer más
En esta segunda parte veremos un ejemplo de cómo trabajamos con punteros en el paradigma de la orientación a objetos, a partir de ahora denominaré puntero como referencia a un objeto. En un lenguaje orientado a objetos (el que yo utilizaré será C#) constantemente Leer más
Cuando creamos una nueva aplicación, nos puede interesar que solo se ejecute una instancia de nuestra aplicación, por ejemplo, si vamos a crear un reproductor de música, puede que deseemos que solo se pueda usar un único reproductor, pues no tiene mucho Leer más