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XNACommunity Blog

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Nuevo componente en XNACommunity - MuevePersonaje
Hola!! aqui os dejo una explicación de mi GameComponent Cocodrilo que os podeis descargar de www.codeplex.com/XNAcommunity (aqui aparece como muevePersonaje). Bueno, los atributos que declaro al principio son básicamente: 1.-La posicion del cocodrilo en pantalla (Vector2d) 2.-Un array de texturas en el que almaceno todas las texturas del personaje. Cada una de las ...
Posted: viernes, 27 de abril de 2007 15:24 por XNACommunity Blog

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