Nuevo componente en XNACommunity - MuevePersonaje
Hola!! aqui os dejo una explicación de mi GameComponent Cocodrilo que os podeis descargar de www.codeplex.com/XNAcommunity (aqui aparece como muevePersonaje).
Bueno, los atributos que declaro al principio son básicamente:
1.-La posicion del cocodrilo en pantalla (Vector2d)
2.-Un array de texturas en el que almaceno todas las texturas del personaje. Cada una de las ...
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