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PostProcessing in XNA
Las técnicas de post processing en el desarrollo de videojuegos son muy interesantes ya que el tiempo que consumen es constante, es decir depende de la complejidad de la escena. Existen muchísimos efectos de este tipo en videojuegos, pero algunos de los más conocidos pueden ser: - B&W (black and white): ...
Posted: martes, 22 de mayo de 2007 23:51 por XNACommunity Blog

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