Simulación de fluidos en 2D
Menudo ejemplo más chulo que se ha currado Alex Urbano en XNACommunity. Lo podemos encontrar en la sección de ejemplos de XNACommunity.
Podemos ver como se podría implementar una simulación de fluidos en 2D. Si queréis una explicación en profundidad podéis pasaros por cowboyprogramming donde Mick West explica como conseguir este efecto de fluido.
El vídeo y la fotejo que nunca nos falten 
Saludetes 