Reflexiones en tiempo real con cubemaps
Hola a tod@s,
para terminar el año, Rodrigo Díaz Tajada nos deja un ejemplo en XNACommunity sobre reflexiones y refracciones de superficies.
Os dejo a continuación la descripción del ejemplo y el enlace para la descarga:
Un ejemplo para simular la reflexión y refracción de superficies mediante el uso de cubemaps. La demo permite seleccionar entre cubemap estático (generado al inicio de la aplicación) y cubemap dinámico (regenerado a cada frame). Además, se puede alternar entre un efecto de reflexión y de refracción.
Controles:
- Arrastrar con el botón izquierdo: rotar cámara.
- Arrastrar con el botón derecho: mover cámara.
- Tecla 1: Seleccionar cubemap estático.
- Tecla 2: Seleccionar cubemap dinámico.
- Tecla 3: Seleccionar reflexión.
- Tecla 4: Seleccionar refracción.
En enlace de descarga lo podeis encontrar aquí
Saludetes y ¡¡ Feliz Año Nuevo!! 