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Reflexiones en tiempo real con cubemaps

Hola a tod@s,

para terminar el año, Rodrigo Díaz Tajada nos deja un ejemplo en XNACommunity sobre reflexiones y refracciones de superficies.

Os dejo a continuación la descripción del ejemplo y el enlace para la descarga:

Un ejemplo para simular la reflexión y refracción de superficies mediante el uso de cubemaps. La demo permite seleccionar entre cubemap estático (generado al inicio de la aplicación) y cubemap dinámico (regenerado a cada frame). Además, se puede alternar entre un efecto de reflexión y de refracción.

Controles:

  • Arrastrar con el botón izquierdo: rotar cámara.
  • Arrastrar con el botón derecho: mover cámara.
  • Tecla 1: Seleccionar cubemap estático.
  • Tecla 2: Seleccionar cubemap dinámico.
  • Tecla 3: Seleccionar reflexión.
  • Tecla 4: Seleccionar refracción.

En enlace de descarga lo podeis encontrar aquí

Saludetes y ¡¡ Feliz Año Nuevo!! Cool

Posted: jueves, 31 de diciembre de 2009 13:58 por Cesar Reneses
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