Category: github

#Flow – Remote calling a Flow from a #CSharp ConsoleApp

#Flow – Remote calling a Flow from a #CSharp ConsoleApp

Hello! A couple of days ago I wrote a post where I shared how to use a Http Request as a trigger to be able to invoke a Flow definition from an external App (link). Today I´ll share an example with a bit of C# code to launch a Flow. Let’s start with the definition … More #Flow – Remote calling a Flow from a #CSharp ConsoleApp

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#Flow – Invocando un Flow desde una ConsoleApp en #CSharp

#Flow – Invocando un Flow desde una ConsoleApp en #CSharp

Hola ! Hace un par de días escribí un post donde comenté como utilizar un trigger del tipo Http Request para poder invocar una definición de Flow desde apps externas (link). Hoy completaré el ejemplo con un poco de código C# para lanzar una instancia del Flow. Comencemos con la definición del Flow. En este … More #Flow – Invocando un Flow desde una ConsoleApp en #CSharp

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#Hololens – Sobre los updates en HoloToolkit y como ver que assets son los necesarios

#Hololens – Sobre los updates en HoloToolkit y como ver que assets son los necesarios

Hola ! Post rápido de lunes mientras sigo preparando un entorno de pruebas / demo con Office 365. Hace unos días Ridley me comentaba que mis ejemplos sobre “How to place an Hologram using AirTap” tenían algunos errores de sintaxis, ya que las clases GestureManager y HandsManager no existen más en HoloToolkit. Efectivamente, sobre esto ya … More #Hololens – Sobre los updates en HoloToolkit y como ver que assets son los necesarios

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#Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. With connection pooling support for HttpRequests !

#Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. With connection pooling support for HttpRequests !

Hello! A few months ago I wrote about the UWP Community Toolkit, as an excellent set of assets that can help us if we are developing UWP Apps. A couple of days ago, a new version was released and it has quite a few new features. You can read the full post in the Windows … More #Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. With connection pooling support for HttpRequests !

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#Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. Lo mejor, connection pooling en HttpRequests !

#Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. Lo mejor, connection pooling en HttpRequests !

Hola ! Hace unos meses escribí sobre UWP Community Toolkit, como un excelente set de assets que nos pueden ayudar si estamos desarrollando UWP Apps. Pues bien, hace un par de días, se liberó una nueva versión que tiene bastantes novedades, el post completo en Windows Developer las comenta a todas. En particular yo destaco … More #Windows10 – UWP Community Toolkit 1.2. Lo mejor, connection pooling en HttpRequests !

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#Git – Sync button, thanks ! :D

#Git – Sync button, thanks ! :D

Hi ! Some time ago I participated in a LemonCoders Webinar about Git. I remember that the “Sync” button in Visual Studio was something which brings us plenty of fun. In the Visual Studio line of business, this button doesn´t require us to understand anything related to Git, it synchronizes a local repository with a remote … More #Git – Sync button, thanks ! 😀

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#Git – Sync button, por fin gracias ! :D

#Git – Sync button, por fin gracias ! :D

Hola ! Hace un tiempo cuando participé en el webinar de LemonCoders sobre Git, recuerdo que la opción “Sync” que trae Visual Studio fue algo que nos causó mucha gracia. Siguiendo la línea de VS, esta opción nos abstrae de todo lo que pasa por debajo y sincroniza un repositorio local contra un repositorio remoto. También … More #Git – Sync button, por fin gracias ! 😀

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#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

Hello! When Microsoft released Windows 10 Anniversary Version, one interesting news was related to adding part of the Kinect functionalities into the core of Windows 10. In addition to the camera, features such as IR or depth sensor can now be used with own operating system APIs. (my post on this) As well, this week … More #Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

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#HoloLens – How create a 3D text always visible using #HoloToolkit

#HoloLens – How create a 3D text always visible using #HoloToolkit

Hello! Today I will leave the steps for an almost obligatory scenario we face when we created Hololens Apps: How to display a text message that is always visible on the point of view of the user of  Hololens Something similar to the next video As always the steps to create a project, are those […]

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#HoloLens – Cómo crear un 3D text siempre visible usando #HoloToolkit

#HoloLens – Cómo crear un 3D text siempre visible usando #HoloToolkit

Hola ! Hoy dejaré los pasos para un escenario casi obligatorio cuando creamos apps con Hololens: Cómo mostrar un mensaje de texto que siempre esté visible en el punto de vista del usuario de Hololens Algo similar al siguiente video Como siempre los pasos para crear un proyecto, son los que he explicado en post […]

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