Category: HoloLens

#WindowsML – Create Native AI apps for #Hololens #Windows10

#WindowsML – Create Native AI apps for #Hololens #Windows10

Hi! A couple of weeks ago I wrote about a new feature in Windows 10 to be able to use ML models natively in W10 Apps. For me, that would mean a breakthrough in the entire Windows 10 Device ecosystem. In example, as we already know, the new version of Hololens incorporates a chip specially … Continue reading #WindowsML – Create Native AI apps for #Hololens #Windows10

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#WindowsML – Ya se puede crear apps con AI nativo en #Hololens #Windows10

#WindowsML – Ya se puede crear apps con AI nativo en #Hololens #Windows10

  Buenas! Hace un par de semanas comente que la nueva capacidad en Windows 10 de poder utilizar modelos de ML de forma nativa en W10 Apps significaría un gran avance en todo el ecosistema de Devices de Windows 10. Como ya sabemos que la nueva version de Hololens incorporar un chip especialmente dedicado a … Continue reading #WindowsML – Ya se puede crear apps con AI nativo en #Hololens #Windows10

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#Hololens – 29 new countries are added to the Hololens market, total of 39 and is still targeting developers

#Hololens – 29 new countries are added to the Hololens market, total of 39 and is still targeting developers

Hello! Today is a quick post, I’m still trying to understand how the Qubits work and this is consuming me a lot of time. At the Future Decoded event in London, Microsoft announced that Microsoft Hololens will be available in 29 new markets. The new countries that are added to the list are Austria, Belgium, … Continue reading #Hololens – 29 new countries are added to the Hololens market, total of 39 and is still targeting developers

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#Hololens – Se agregan 29 nuevos países al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

#Hololens – Se agregan 29 nuevos países al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

Hola! Post corto de miércoles que intentar comprender como funcionan los Qubits me está consumiendo mucho tiempo. En el evento de Future Decoded en Londres, Microsoft ha anunciado que Microsoft Hololens estará disponible en 29 nuevos mercados. Los nuevos países que se agregan a la lista son Austria, Bélgica, Bulgaria, Croacia, Chipre, República Checa, Dinamarca, … Continue reading #Hololens – Se agregan 29 nuevos países al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

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#MixedReality – #Hololens new, #Steam partnership, a new Halo, new Devices, maybe a #Minecraft VR and more!

#MixedReality – #Hololens new, #Steam partnership, a new Halo, new Devices, maybe a #Minecraft VR and more!

Hi ! Today I’ll share some updates in the Mixed Reality and Hololens world. Before the big announcement on IFA, there is a good idea related to Hololens: LimpidArmor presented a hybrid between a helmet and Hololens. This device is integrated with cameras outside a tank to give the Hololens user a 360-degree view of […]

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#MixedReality – Algo de #Hololens, partnerships con #Steam, un nuevo Halo, nuevos Devices y tal vez un #Minecraft VR!

#MixedReality – Algo de #Hololens, partnerships con #Steam, un nuevo Halo, nuevos Devices y tal vez un #Minecraft VR!

Hola! Hoy toca un repaso por un par de novedades relacionadas con el mundo de Mixed Reality y Hololens. Antes de la gran noticia que dio Microsoft ayer, comienzo con una que es bastante interesante: LimpidArmor ha presentado un casco que integra unas Hololens y se integra con cámaras fuera de un tanque. El usuario […]

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#Hololens – Getting Started with #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Getting Started with #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hi! So, HoloToolkit is gone (until you see the code on the new toolkit) and now it’s time to start using the new Mixed Reality Toolkit. There are a couple of ways to do this, IMHO the best one is to import a custom package in Unity3D with all the contents of the Mixed Reality […]

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#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hola! Si bien hay varias opciones, la mejor forma de utilizar Mixed Reality Toolkit en nuestros proyectos de Unity3D es importando un Custom Package. Durante un tiempo, me dedique a mantener un repositorio con los paquetes que iba creando para uso personal. Sin embargo, en el mismo repositorio en GitHub podemos encontrar el listado de […]

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#Hololens – Goodbye #HoloToolkit, now it’s time for #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – Goodbye #HoloToolkit, now it’s time for #MixedRealityToolkit for Unity!

Hi ! During the past few weeks I’ve writing on some samples to create Hololens Apps using Unity3D and other assets outside of th HoloToolkit world. So, now it’s official the HoloToolkit change and I can start to share some information on this. Long story short, HoloToolkit is getting a big update and now it’s […]

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#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

Hola! Durante las últimas semanas estuve escribiendo algunos posts para crear Hololens Apps donde no utilizaba HoloToolkit. Ahora es oficial que la version de HoloToolkit que conocíamos se ha modernizado y ha pasado a llamarse Mixed Reality Toolkit. Esta nueva version trae algunos cambios grandes, entre los que tengo que mencionar el soporte oficial a […]

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