Category: Kinect

Opinion – #Hololens, thanks to #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang and #Azure

Opinion – #Hololens, thanks to #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang and #Azure

Hola ! Hace unos meses escribí un post donde comenté mi visión personal sobre como en un futuro no muy lejano, la mayoría de las Apps que crearemos serán para entornos 3D (link). Para darme un poco más de empaque, escribí otro post donde comparé la historia del Mouse con el “actual momento de los […]

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#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

Hello! When Microsoft released Windows 10 Anniversary Version, one interesting news was related to adding part of the Kinect functionalities into the core of Windows 10. In addition to the camera, features such as IR or depth sensor can now be used with own operating system APIs. (my post on this) As well, this week … More #Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

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#Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

#Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

Hola ! Cuando Microsoft liberó la Versión Aniversario de Windows 10, también se comentó que parte de las funcionalidades que posee Kinect pasarían ser parte del Core de Windows 10. Además de la cámara, funcionalidades como IR o el sensor de profundidad ahora puede ser utilizadas con APIs propias del Sistema Operativo. (mi post al … More #Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

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#Fusion4D – Ahora si que motion capture nos da un Wooow !!! (Por cierto: #Hololens les da las gracias!)

#Fusion4D – Ahora si que motion capture nos da un Wooow !!! (Por cierto: #Hololens les da las gracias!)

Hola! La idea para hoy era continuar con mi serie de posts de Myo, pero Fusion4D merece una entrada rápida. El equipo de Microsoft Research ha creado y compartido una nueva técnica basada en el analizar y aprendizaje de movimiento de frames RGBD y la han llamado Fusión4D. Esta técnica combina la fusión volumétrica con la valoración de un campo de deformación suave […]

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#Fusion4D – Here is why motion capture must get a Wooow !!! (BTW: #Hololens says thanks!)

#Fusion4D – Here is why motion capture must get a Wooow !!! (BTW: #Hololens says thanks!)

Hi ! So, today was initially the day to continue with my series of Myo posts, but Fusion4D deserves a quick entry. Microsoft Research’s team have created and shared a new learning-based technique to analyze movement across the RGBD frames. Fusion 4D combines volumetric fusion with estimation of a smooth deformation field across RGBD views […]

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#Windows10 – Using #KinectV2 for authentication with #WindowsHello

#Windows10 – Using #KinectV2 for authentication with #WindowsHello

Hello! While I hope that fall into my hands a Surface Book or a Surface Pro 4, one of the new features that wanted to try was Windows Hello. Windows Hello, is part of a new set of libraries on Windows 10 [Windows.Devices.Perception] Within this namespace we can find a series of UWP APIs that allow […]

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[#KINECTSDK] Speech recogntition now available in SDK V2 !!!

[#KINECTSDK] Speech recogntition now available in SDK V2 !!!

Hola !!! Después de tanto pedirlo, por fin tenemos weekly builds del nuevo SDK de Kinect V2. Ahora lo interesante es que tenemos una pila de trabajo interesante en cada release para ver lo que tenemos dentro. Asi que hoy,un pequeño review de algo que ya existe en Kinect SDK V1.8 y que necesitábamos en […]

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[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, time to reinstall the SDK: S

[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, time to reinstall the SDK: S

Hello! When you develop with Kinect, you have to be prepared to deal with strange things. If you also use a Kinect for XBox360, you can find that after be developing an app for days, suddenly you meet the next state of weirdness when your app starts to raise an unexpected status: DeviceNotSupported . To […]

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[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, ahora a reinstalar el SDK :S

[#KINECTSDK] Error: Status = DeviceNotSupported, ahora a reinstalar el SDK :S

Hola! Cuando desarrollas con Kinect tienes que estar preparado para que te pasen cosas extrañas. Si además usas un Kinect for XBox 360, te puedes encontrar con que después de estar desarrollando una app durante días, de repente te encuentras con el siguiente estado cuando lanzas tu app: DeviceNotSupported. Si para validar, lanzas la app […]

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[#EVENT] Now #Conding4Fun in #Gusenet

[#EVENT] Now #Conding4Fun in #Gusenet

Hello! So that’s it, after the premiere of a #Coding4Fun session a few days ago in the MVPOpenDay, now I take the devices to Torrejón and I’ll repeat the session with all my Gusenet friends. In the session, some contents will be similar, however I will add a big improvement: I’ll be on stage Valentino […]

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