Category: Quantum Computing

#Quantum – Do you need more than 50 #Qubits? Google may help you

#Quantum – Do you need more than 50 #Qubits? Google may help you

Hi ! Today I need to to comment on a new that will make some noise: A Preview of Bristlecone, Google’s New Quantum Processor TLTR: Google announced its new Quantum chip named [Bristlecone]. Interesting detail, it has 72 Qubits, and leaves behind the (until now leader) chip built by IBM with 50 Qubits. At this … Continue reading #Quantum – Do you need more than 50 #Qubits? Google may help you

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#Quantum – Necesitas mas de 50 #Qubits? Google te los trae en bandeja

#Quantum – Necesitas mas de 50 #Qubits? Google te los trae en bandeja

Buenas! Hoy toca comentar una noticia que dará que hablar: A Preview of Bristlecone, Google’s New Quantum Processor Os voy a ahorrar la lectura técnica: Google anunció su nuevo Quantum chip llamado [Bristlecone]. Detalle interesante, el mismo posee 72 Qubits, y deja atrás al (hasta ahora líder) chip construido por IBM con 50 Qubits. En … Continue reading #Quantum – Necesitas mas de 50 #Qubits? Google te los trae en bandeja

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#Quantum – The key for Mac and Linux is on Visual Studio Code #VSCode

#Quantum – The key for Mac and Linux is on Visual Studio Code #VSCode

Hi! Yesterday I wrote that one of the most important news of the last Update of the Microsoft Quantum Development Kit was the support for Mac and Linux. Well, this is achieved because the basis of Q# is the interaction of a host in .Net Core 2.0 and the connection to the Quantum Simulator. This … Continue reading #Quantum – The key for Mac and Linux is on Visual Studio Code #VSCode

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#Quantum – La clave está en Visual Studio Code #VSCode

#Quantum – La clave está en Visual Studio Code #VSCode

Buenas! Ayer comente que una de las novedades más importantes del ultimo Update de Microsoft Quantum Development Kit era el soporte para Mac y Linux. Pues bien, esto se logra ya que la base de Q# es la interacción de un host en .Net Core 2.0 y la conexión con el Quantum Simulator. Esto nos … Continue reading #Quantum – La clave está en Visual Studio Code #VSCode

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#Quantum – Improvements in the new version of Microsoft Quantum Development Kit (Linux, Mac, Python and more!)

#Quantum – Improvements in the new version of Microsoft Quantum Development Kit (Linux, Mac, Python and more!)

  Hi! February has been a month of events and sessions; March will be a month more dedicated to study and to build a couple of interesting projects. One of the issues that I have to take up again is Quantum Computing . I’ve already written some posts about it, and today I find a … Continue reading #Quantum – Improvements in the new version of Microsoft Quantum Development Kit (Linux, Mac, Python and more!)

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#Quantum – Mejoras en la nueva version de Microsoft Quantum Development Kit (Linux, Mac, Python y mas!)

#Quantum – Mejoras en la nueva version de Microsoft Quantum Development Kit (Linux, Mac, Python y mas!)

  Buenas! Febrero ha sido un mes de eventos y sesiones; Marzo será un mes mas dedicado al estudio y a build un par de proyectos interesantes. Uno de los temas que tengo que retomar es Computación Cuántica (A partir de ahora Quantum Computing). Ya he escrito algunos posts al respecto, y hoy me encuentro … Continue reading #Quantum – Mejoras en la nueva version de Microsoft Quantum Development Kit (Linux, Mac, Python y mas!)

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#VS2017 – Main Namespaces to be used in Q#

#VS2017 – Main Namespaces to be used in Q#

Hi! When we create a new Q# (extension. qs) file, this new file has a main namespace (usualy our project name) and then it includes a series of namespaces that will be used in our operations. Something similar to this image The Q# file operation template includes 2 main namespaces to be used     open … Continue reading #VS2017 – Main Namespaces to be used in Q#

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#VS2017 – Namespaces principales para usar en Q#

#VS2017 – Namespaces principales para usar en Q#

  Buenas! Cuando creamos un fichero de Q# (extension .qs) el mismo suele estar definido por un Namespace y luego definir una serie de Namespaces que serán utilizados en nuestras operaciones Usualmente se ve asi Los 2 namespaces que por defecto se agregan desde el template son     open Microsoft.Quantum.Primitive; Este namespace da acceso a … Continue reading #VS2017 – Namespaces principales para usar en Q#

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#VS2017 – Releasing #Qubits using Reset() and ResetAll() in Q# on Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Releasing #Qubits using Reset() and ResetAll() in Q# on Microsoft Quantum Development Kit

HI! Yesterday I wrote on the MResetZ() which allows us to get the status of a Qubit and release it. Well, at the end of each Q# operation, all the used Qubits need to be released for the simulator to work properly. The following sample code will show a bad sample where a Qubit is used … Continue reading #VS2017 – Releasing #Qubits using Reset() and ResetAll() in Q# on Microsoft Quantum Development Kit

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#VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

  Buenas! Ayer comente como la operación MResetZ() nos permite obtener el estado de un Qubit y liberar al mismo. Pues bien, al final de cada operación los Qubits tienen que ser liberados para que el simulador funcione correctamente. Nota: La palabra en inglés es Release, la traducción de “liberado” no me termina de gustar. … Continue reading #VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

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