Category: Spanish Post

#Hololens – Unity 5.5 disponible ! 2 modos de emulación para Hololens

#Hololens – Unity 5.5 disponible ! 2 modos de emulación para Hololens

Hola ! Hace unos días escribí un post donde comentaba que la actual versión de HoloToolkit se integraría y daría soporte a Unity 5.5 en Diciembre. Como el timing lo requería, el equipo de Unity ha apurado el úlitmo sprint y ha liberado la versión 5.5 de Unity antes de Diciembre. Bromas aparte, esta versión … More #Hololens – Unity 5.5 disponible ! 2 modos de emulación para Hololens

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#Office – Mejora tus capacidades de presentación en público (Bonus: aprovecha las novedades de edición y colaboración en #PowerPoint=

#Office – Mejora tus capacidades de presentación en público (Bonus: aprovecha las novedades de edición y colaboración en #PowerPoint=

Hola ! Hoy vamos con un 2 por 1. Hablando en público Todavía recuerdo el día en el que David Salgado (@davidsb) me presento el Libro Resonate: Present Visual Stories That Transform Audiences (ver referencias). Fue hace bastantes años, en la oficina de Microsoft en Madrid y este libro me ayudó a comprender que detrás de toda … More #Office – Mejora tus capacidades de presentación en público (Bonus: aprovecha las novedades de edición y colaboración en #PowerPoint=

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#Hololens – Soporte para Visual Studio tools for #Unity3D y #VS2017

#Hololens – Soporte para Visual Studio tools for #Unity3D y #VS2017

Hola ! Como siempre cada 2 meses, me ha tocado reinstalar mi ordenador de desarrollo desde cero. En este caso no ha sido problema de hardware, sino más de hardware: mi 2do disco ha decidido morir. Como si fuese una casualidad, he aprovechado una oferta de Black Friday, Pink Saturday o algo parecido, y me he … More #Hololens – Soporte para Visual Studio tools for #Unity3D y #VS2017

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#Podcast – Novedades desde Connect 2016: Google, Linux, .Net Foundation, Samsung TVs, Visual Studio 2017, Visual Studio for Macs y más !

#Podcast – Novedades desde Connect 2016: Google, Linux, .Net Foundation, Samsung TVs, Visual Studio 2017, Visual Studio for Macs y más !

Hola ! Hoy toca repasar las novedades del Connect 2016. El formato es podcast rápido, lo haré solo yo (lo tenía pendiente) y me doy el gusto de opinar un poco sobre lo que más me ha llamado la atención del evento. Temas como Google uniéndose a .Net Foundation, Microsoft anunciando que es Platinum support … More #Podcast – Novedades desde Connect 2016: Google, Linux, .Net Foundation, Samsung TVs, Visual Studio 2017, Visual Studio for Macs y más !

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#Hololens – Integración con #Unity3D 5.5 en Diciembre

#Hololens – Integración con #Unity3D 5.5 en Diciembre

Hola ! Posr rápido de viernes que esta semana no he tenido tiempo de avanzar en mis proyectos personales. Y hoy es una respuesta a una pregunta que me hicieron en privado hace un par de días relacionado a la integración de Hololens, HoloToolkit y la nueva versión de Unity 5.5. La respuesta oficial la podemos encontrar en … More #Hololens – Integración con #Unity3D 5.5 en Diciembre

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#Apple – Necesitas #AirPlay Mirroring? LonelyScreen es gratis y funciona perfecto!

#Apple – Necesitas #AirPlay Mirroring? LonelyScreen es gratis y funciona perfecto!

Hola ! Hoy me toca usar el blog de caja de herramientas para apuntar un producto que reemplaza un AppleTV y que funciona realmente bien: LonelyScreen. Cuando necesitaba compartir mi iPhone o iPad en escenarios de demo, había probado algunos (los mejores eran siempre de pago), y esta semana después de utilizar Lonely Screen (gratis), me he … More #Apple – Necesitas #AirPlay Mirroring? LonelyScreen es gratis y funciona perfecto!

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#HoloLens – Detectando manos con #HoloToolkit

#HoloLens – Detectando manos con #HoloToolkit

Hola ! Alguien me preguntó como se podía utilizar el script HandsManager incluido en el HoloToolkit. Pues bien, partiendo de un HUD, como el que comenté en el post anterior, podemos utilizar un script para mostrar el estado de las manos. El siguiente ejemplo muestra si hay manos detectadas en la escena y además si las … More #HoloLens – Detectando manos con #HoloToolkit

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#HoloLens – Cómo crear un HUD (3D text siempre visible pero sin utilizar #HoloToolkit)

#HoloLens – Cómo crear un HUD (3D text siempre visible pero sin utilizar #HoloToolkit)

Hola ! Hace un tiempo escribí un post donde comentaba como crear un text 3D y que quede siempre visible en una app para Hololens. Para este ejemplo, utilizaba una serie de scripts de Holotoolkit y uno personalizado para lograr el movimiento y seguimiento del texto 3D. Sin embargo, esto de aprender todos los días … More #HoloLens – Cómo crear un HUD (3D text siempre visible pero sin utilizar #HoloToolkit)

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#Podcast – #Agile en las empresas, y otro par de historias interesantes

#Podcast – #Agile en las empresas, y otro par de historias interesantes

Después de un par de semanas de silencio, hoy es momento de publicar un nuevo episodio. Y tengo la suerte de estar con 4 grandes amigos. Después de hablar durante mucho tiempo sobre las experiencias personales que compartimos cuando trabajamos con Agile, llegó el momento de juntarlos a todos y ver qué opinan sobre algunos … More #Podcast – #Agile en las empresas, y otro par de historias interesantes

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#VisualStudio – Visual Studio for Mac, uno más para la familia (Bonus: Linux Foundation!)

#VisualStudio – Visual Studio for Mac, uno más para la familia (Bonus: Linux Foundation!)

Hola ! ¿Recuerdas cuándo Visual Studio era lo único que necesitabas para crear aplicaciones? Pues sigue siendo lo único que necesitas salvo que ahora dependiendo del tipo de aplicación, tienes varios sabores del mismo. Hace 2 días se había filtrado la noticia de una versión de Visual Studio para Mac, hoy en Connect la confirmaron. Sin embargo, parece que detrás … More #VisualStudio – Visual Studio for Mac, uno más para la familia (Bonus: Linux Foundation!)

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