Category: Spanish Post

#Podcast – Patrones de diseño para Aplicaciones #Cloud (especial #Hipsters!)

#Podcast – Patrones de diseño para Aplicaciones #Cloud (especial #Hipsters!)

Hola ! Otro podcast donde somos varios, esta vez hablando sobre “Patrones de diseño para Aplicaciones Cloud”. Un tema hipster como pocos en estos días de invierno y poco sol. En este episodio tengo la suerte de compartir micrófono con Juan Luis Guerrero (@JuanLuElGuerre), Juan Carlos Quijano (@jc_quijano) y Sergio Navarro Pino (@snavarropino). En la … More #Podcast – Patrones de diseño para Aplicaciones #Cloud (especial #Hipsters!)

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#Flow – Invocando un Flow desde una ConsoleApp en #CSharp

#Flow – Invocando un Flow desde una ConsoleApp en #CSharp

Hola ! Hace un par de días escribí un post donde comenté como utilizar un trigger del tipo Http Request para poder invocar una definición de Flow desde apps externas (link). Hoy completaré el ejemplo con un poco de código C# para lanzar una instancia del Flow. Comencemos con la definición del Flow. En este … More #Flow – Invocando un Flow desde una ConsoleApp en #CSharp

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#Flow – Soporte a push notifications

#Flow – Soporte a push notifications

Hola ! Una de las funcionalidades más interesantes que trae Flow es la capacidad de enviar Push Notifications a devices. El único prerequisito es tener instalada la app de Microsoft Flow. A partir de ese punto podemos agregar una notificación en cualquier paso de nuestros Flows. Por ejemplo veamos el siguiente Flow con 2 pasos muy … More #Flow – Soporte a push notifications

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#Flow – Analizando el proceso de un Flow (errores en alemán incluidos!)

#Flow – Analizando el proceso de un Flow (errores en alemán incluidos!)

Hola ! Si tienes un background de desarrollo, y comienzas con Flow, una de las primeras cuestiones que te planteas es, ¿dónde está el log de ejecución?. Siguiendo la línea de “keep it simple” de Flow, lo que podemos hacer para ver un log es lo siguiente: Seleccionamos nuestro flow y presionamos sobre el botón de informacion. Aquí … More #Flow – Analizando el proceso de un Flow (errores en alemán incluidos!)

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#Flow – Cómo invocar un Flow desde una app externa via HTTP Request

#Flow – Cómo invocar un Flow desde una app externa via HTTP Request

Hola ! Una de las ventajas que posee Flow, es que además de los triggers que vienen Out-Of-The-Box, también tenemos la capacidad de invocar al mismo utilizando una llamada HTTP POST. En el blog de Flow, hay un post “Calling Microsoft Flow from your application” (link), donde se comenta cómo realizar esto de manera completa. Yo partiendo … More #Flow – Cómo invocar un Flow desde una app externa via HTTP Request

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#Flow – Analizar el “sentimiento” de un email y visualizarlo con #PowerBI

#Flow – Analizar el “sentimiento” de un email y visualizarlo con #PowerBI

Hola ! Hace unas horas, Gisela escribía un post donde comentaba como crear un Streaming Dataset en PowerBI (link). Esta funcionalidad abre una nueva forma de utilizar PowerBI, y yo he pensado que una buena forma es integrarlo con Microsoft Flow. En este ejemplo de Flow realizaremos los siguientes pasos El flujo se disparará cuando … More #Flow – Analizar el “sentimiento” de un email y visualizarlo con #PowerBI

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#Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020

#Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020

Hola ! Durante estos últimos días he tenido la oportunidad de hablar bastante sobre Hololens. En realidad, detrás de estas sesiones hay un tema muy importante: La forma en la que interactuamos con la tecnología está cambiando, HoloLens es un ejemplo de ello. Debemos prepararnos para adaptarnos a nuevas interfaces, nuevos modelos de interacción y a … More #Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020

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#Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

#Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

Hola. Cuando comienzas a trabajar en un proyecto para Hololens, una de las primeras cosas que aprendes es que “Unity3D es diferente”. Además de los aspectos gráficos y del cambio de paradigma, hay un punto importante a tener en cuenta. Si bien un proyecto de Unity es una colección de archivos, la solución no es … More #Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

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#Hololens – Nuevas funcionalidades para emulación de HoloLensCamera en #HoloToolkit

#Hololens – Nuevas funcionalidades para emulación de HoloLensCamera en #HoloToolkit

Hola ! Hoy también es post rápido. Ayer después de ponerme al día con algunas novedades del HoloToolkit, me dí cuenta que la nueva HoloLensCamera posee unas funcionalidades muy interesantes cuando usamos el modo “emulación” dentro de Unity3D. La misma nos permite realizar acciones de navegación e interacción de una forma muy simple utilizando teclado … More #Hololens – Nuevas funcionalidades para emulación de HoloLensCamera en #HoloToolkit

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#Podcast – #NetConfUy, charlando sobre uno de los eventos más grandes de tecnología de Sudamérica

#Podcast – #NetConfUy, charlando sobre uno de los eventos más grandes de tecnología de Sudamérica

Hola ! Hoy toca hablar con 2 amigazos de Uruguay sobre uno de los eventos de tecnología más grandes de Sudamérica: NetConfUy. La verdad es que solo cuando hablas con las personas que están detrás de estos eventos, uno se da cuenta de la cantidad de trabajo que hay en un evento para más de … More #Podcast – #NetConfUy, charlando sobre uno de los eventos más grandes de tecnología de Sudamérica

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