Category: Spanish Post

#MixedReality – Algo de #Hololens, partnerships con #Steam, un nuevo Halo, nuevos Devices y tal vez un #Minecraft VR!

#MixedReality – Algo de #Hololens, partnerships con #Steam, un nuevo Halo, nuevos Devices y tal vez un #Minecraft VR!

Hola! Hoy toca un repaso por un par de novedades relacionadas con el mundo de Mixed Reality y Hololens. Antes de la gran noticia que dio Microsoft ayer, comienzo con una que es bastante interesante: LimpidArmor ha presentado un casco que integra unas Hololens y se integra con cámaras fuera de un tanque. El usuario […]

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#Xamarin – Xamarin Live Player disponible en Visual Studio 2017 con el Update 3 (en #VS2017 Preview)

#Xamarin – Xamarin Live Player disponible en Visual Studio 2017 con el Update 3 (en #VS2017 Preview)

Hola! Tengo que admitir que he abandonado Xamarin, desde que me pase de Android a un ayFon. El hecho de no tener un entorno de desarrollo y despliegue en el mundo Mac ha hecho que abandone algunos proyectos personales que estaba haciendo. Alla por enero de 2016 escribí un post sobre Gorilla Player, que era […]

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#dotnetconf – Evento virtual y gratis para todos!

#dotnetconf – Evento virtual y gratis para todos!

Hola! Post rápido de viernes que esta semana entre viajes y presentaciones, he podido dedicar poco tiempo al online. Pues bien, que hay que bloquear los días 19, 20 y 21 de Septiembre ya que durante estos días tendremos un evento virtual y gratis sobre diferentes tecnologías y plataformas. Lo mejor es seguir el hashtag […]

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#Office – AutoSave, histórico de versiones y más, también en #OneDrive

#Office – AutoSave, histórico de versiones y más, también en #OneDrive

Hola! Si has trabajado con SharePoint seguramente estas acostumbrado a tener a mano el histórico de un documento. (lo sé, lo siento, no nombrare más a ese producto) Desde hace un tiempo esta funcionalidad está disponible también para OneDrive for Business, sin embargo, hace unos días me lleve una agradable sorpresa trabajando en unos documentos […]

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#Flow – Trabajando con expresiones (esto sube la productividad un 50% !)

#Flow – Trabajando con expresiones (esto sube la productividad un 50% !)

Hola! Otra de las novedades que tenemos disponibles en Microsoft Flow es la capacidad de trabajar con expresiones al momento de evaluar un valor. Esta funcionalidad esta “heredada” del hermano mayor “Logic Apps” y la verdad es que es muy útil ya que un simple “es igual a” en muchas ocasiones no es suficiente. El […]

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#Flow – Exportar e Importar definiciones de Flow con algunas opciones avanzadas

#Flow – Exportar e Importar definiciones de Flow con algunas opciones avanzadas

Hola! Estos días he vuelvo a dedicarle un poco de tiempo a Microsoft Flow y me he encontrado con muchas novedades interesantes. Entre ellas la capacidad de Exportar e Importar definiciones de Flow. Esto que parece simple, se torna un poco más complicado cuando tenemos que cuenta algunos escenarios como que hacer con las asociaciones […]

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#VS2017 – Update 3, .Net Core 2.0 y #AzureFunctions

#VS2017 – Update 3, .Net Core 2.0 y #AzureFunctions

Hola ! Ahora que solo tenemos una version de Visual Studio 2017, cada vez que aparece un update de los grandes, es momento de frenar y ver que novedades trae el mismo. En el caso de Visual Studio 2017 15.3, IMHO las 2 novedades más grandes son .Net Core 2.0, supongo que tendre que organizar […]

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#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hola! Si bien hay varias opciones, la mejor forma de utilizar Mixed Reality Toolkit en nuestros proyectos de Unity3D es importando un Custom Package. Durante un tiempo, me dedique a mantener un repositorio con los paquetes que iba creando para uso personal. Sin embargo, en el mismo repositorio en GitHub podemos encontrar el listado de […]

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#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

Hola! Durante las últimas semanas estuve escribiendo algunos posts para crear Hololens Apps donde no utilizaba HoloToolkit. Ahora es oficial que la version de HoloToolkit que conocíamos se ha modernizado y ha pasado a llamarse Mixed Reality Toolkit. Esta nueva version trae algunos cambios grandes, entre los que tengo que mencionar el soporte oficial a […]

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#V2017 – Un par de extensiones para comprender mejor nuestros procesos de #Build #Marketplace

#V2017 – Un par de extensiones para comprender mejor nuestros procesos de #Build #Marketplace

Hola! Durante el pasado Hololens Tour en Ontario, uno de los temas que comentaba sobre mi experiencia con Hololens, fue relacionado al Build. El detalle interesante es que, si no tienes un buen ordenador, la compilación y despliegue de los proyectos de Hololens suelen ser “eternos”. Para mostrar esto, cambiaba el verbose del output de […]

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