Category: Spanish Post

#VS2017 – About C# regions and now #Xaml regions also (What?!)

#VS2017 – About C# regions and now #Xaml regions also (What?!)

Hi ! If you are a C# Developer, for sure at some time you were part of the following conversation Regions YES / Regions NO There are plenty of different opinions on this (check references). If you need to group some parts of your code using regions, you maybe have a “big class”, so probably it’s time […]

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#VS2017 – Sobre Regiones en C# y ahora en #Xaml (What?!)

#VS2017 – Sobre Regiones en C# y ahora en #Xaml (What?!)

Hola ! Si eres un C# Developer, seguramente en algún momento has participado de la discussión Regions SI / Regions NO Hay muchísimas opiniones al respecto (ver referencias). Es cierto que si tienes que agrupar algún tipo de elemento en regiones en una clase, es muy probable que la misma sea “demasiado grande”. O sea, […]

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#Opinion – Sobre #FakeNews, la dudosa calidad de los portales de tecnología y el trabajo de los “editores”

#Opinion – Sobre #FakeNews, la dudosa calidad de los portales de tecnología y el trabajo de los “editores”

Hola ! Hace unos días escribí sobre mi experiencia explicando el concepto de Fake News a Valentino (link). La siguiente parte de este post está más relacionado con mi visión actual de los portales de tecnología, sus contenidos, los autores, y otros temás más. Por ejemplo, la pésima calidad de los artículos que escriben, el […]

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#Flow – New action definition to use #ComputerVision operations.  #CognitiveServices

#Flow – New action definition to use #ComputerVision operations. #CognitiveServices

Hi ! In the last couple of days, a new set of services were added to Microsoft Flow. In the Microsoft Flow Blog, they shared a complete description of the new services. I’ll focus this post on Computer Vision actions (part of Microsoft Cognitive Services suite). We will be able to perform image analysis, text […]

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#Flow – Ahora con soporte para #ComputerVision #CognitiveServices

#Flow – Ahora con soporte para #ComputerVision #CognitiveServices

Hola ! De a poco los servicios de Microsoft Congnitive Services se van agregando como acciones que podemos utilizar en la definición de Microsot Flow. En este caso, en el post oficial del blog de MS Flow comentan algunas novedades, y la que más me llama la atención es la capacidad de utilizar Computer Vision como una […]

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#Unity3D – #GitHub for Unity en modo super Beta

#Unity3D – #GitHub for Unity en modo super Beta

Hola ! Buenas noticias para los que trabajamos con Unity3D y con GitHub: Ya tenemos disponible una versión Beta del conector de Unity3D y GitHub. El mismo está disponible en GitHub y podemos instalarlo como un paquete de Unity. En la página oficial del paquete hay un paso a paso detallado sobre cómo utilizarlo. Una vez instalado […]

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#Personal – This is how I explained  #FakeNews concept to my 9 years old son

#Personal – This is how I explained #FakeNews concept to my 9 years old son

Hi ! Today is a different kind of post. It all begins when my 9 years old son asked me: What is Fake News ? I was kind of surprised. I still don’t know where he gets the idea, but it was a nice time to try to explain this to him. So, after 1 […]

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#Personal – Cómo le expliqué que son #FakeNews a mi niño de 9 años

#Personal – Cómo le expliqué que son #FakeNews a mi niño de 9 años

Hola ! Hoy toca un post diferente. Todo empieza cuando mi niño de 9 años me pregunta ¿Qué es una Fake news? La verdad es que me deja un poco perplejo. No sé donde lo ha escuchado ni donde lo ha leído, pero ha llegado el momento de explicárselo. Pues bien, después de un año […]

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#Unity3D – Unity 5.6, has been released, and, as a #developer, you must care about this

#Unity3D – Unity 5.6, has been released, and, as a #developer, you must care about this

Hi ! Disclaimer: Quick Friday entry, I’m still managing a couple of busy family weeks, so I don’t have much time to test and write! When I started to create Oculus Rift Apps, a couple of years ago, I discovered Unity3D. Now with all my “non pro” Hololens work (link), Unity is one of the most … Continue reading #Unity3D – Unity 5.6, has been released, and, as a #developer, you must care about this

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#Unity3D – Se ha liberado Unity 5.6, y si eres programador debería importarte

#Unity3D – Se ha liberado Unity 5.6, y si eres programador debería importarte

Hola ! Disclaimer: Post rápido de viernes que todavia ando 2 semanas con trabajo atrasado! Desde que comencé a crear apps para Oculus Rift y luego Hololens, tuve que acercarme a Unity3D. La verdad es que, si bien no me he acercado de manera profesional a la herramienta, he visto como la misma mejoraba con el tiempo desde el … Continue reading #Unity3D – Se ha liberado Unity 5.6, y si eres programador debería importarte

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