Category: SpanishPost

#Flow – Trabajando con expresiones (esto sube la productividad un 50% !)

#Flow – Trabajando con expresiones (esto sube la productividad un 50% !)

Hola! Otra de las novedades que tenemos disponibles en Microsoft Flow es la capacidad de trabajar con expresiones al momento de evaluar un valor. Esta funcionalidad esta “heredada” del hermano mayor “Logic Apps” y la verdad es que es muy útil ya que un simple “es igual a” en muchas ocasiones no es suficiente. El […]

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#Flow – Exportar e Importar definiciones de Flow con algunas opciones avanzadas

#Flow – Exportar e Importar definiciones de Flow con algunas opciones avanzadas

Hola! Estos días he vuelvo a dedicarle un poco de tiempo a Microsoft Flow y me he encontrado con muchas novedades interesantes. Entre ellas la capacidad de Exportar e Importar definiciones de Flow. Esto que parece simple, se torna un poco más complicado cuando tenemos que cuenta algunos escenarios como que hacer con las asociaciones […]

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#VS2017 – Update 3, .Net Core 2.0 y #AzureFunctions

#VS2017 – Update 3, .Net Core 2.0 y #AzureFunctions

Hola ! Ahora que solo tenemos una version de Visual Studio 2017, cada vez que aparece un update de los grandes, es momento de frenar y ver que novedades trae el mismo. En el caso de Visual Studio 2017 15.3, IMHO las 2 novedades más grandes son .Net Core 2.0, supongo que tendre que organizar […]

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#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hola! Si bien hay varias opciones, la mejor forma de utilizar Mixed Reality Toolkit en nuestros proyectos de Unity3D es importando un Custom Package. Durante un tiempo, me dedique a mantener un repositorio con los paquetes que iba creando para uso personal. Sin embargo, en el mismo repositorio en GitHub podemos encontrar el listado de […]

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#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

Hola! Durante las últimas semanas estuve escribiendo algunos posts para crear Hololens Apps donde no utilizaba HoloToolkit. Ahora es oficial que la version de HoloToolkit que conocíamos se ha modernizado y ha pasado a llamarse Mixed Reality Toolkit. Esta nueva version trae algunos cambios grandes, entre los que tengo que mencionar el soporte oficial a […]

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#V2017 – Un par de extensiones para comprender mejor nuestros procesos de #Build #Marketplace

#V2017 – Un par de extensiones para comprender mejor nuestros procesos de #Build #Marketplace

Hola! Durante el pasado Hololens Tour en Ontario, uno de los temas que comentaba sobre mi experiencia con Hololens, fue relacionado al Build. El detalle interesante es que, si no tienes un buen ordenador, la compilación y despliegue de los proyectos de Hololens suelen ser “eternos”. Para mostrar esto, cambiaba el verbose del output de […]

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#Podcast – NTN 34 – #React, #Angular y una piedra

#Podcast – NTN 34 – #React, #Angular y una piedra

Hola ! Menudo podcast este episodio. Tengo la suerte de hablar con el equipo de @lemoncoders sobre desarrollo con JavaScript. Braulio Diez (@braulio_sl), Jaime Salas (@salasz_jaime) y Dani Sanchez (@nasdan12) me llevan de la mano para conocer un poco las diferencias que hay entre una piedra, React y Angular. En el camino caen frases como “objetos inmutables […]

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#Hololens – How to select an hologram, change size or position and more using #MRDesignLab

#Hololens – How to select an hologram, change size or position and more using #MRDesignLab

Hi! Another cool feature we can add to our Mixed Reality Apps using the assets shared by the Mixed Reality Design Labs is Add the feature to select an hologram, change size, change position (in 3D mode) or even remove the hologram in a scene. This is very similar of what we do with the […]

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#JetBrains – Rider 2017.1 ha sido liberado. Un nuevo IDE multiplataforma para crear C# Apps

#JetBrains – Rider 2017.1 ha sido liberado. Un nuevo IDE multiplataforma para crear C# Apps

Hola! Parece que fue ayer cuando JetBrains dio la noticia de que iban a crear un IDE para C# (ver References). Si utilizas Visual Studio en cualquiera de sus versiones, seguramente conoces a ReSharper. Como toda herramienta, tiene sus seguidores y sus detractores, yo estoy en el 1er grupo. La forma nativa en la R# […]

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#Personal – Viviendo sin #Chrome, bienvenido #Opera

#Personal – Viviendo sin #Chrome, bienvenido #Opera

Hola! Hace un par de meses me decidí a salir del fabuloso mundo de Chrome y dejé de utilizarlo como mi navegador principal. No fue una decisión basada en su IMPRESIONANTE CONSUMO DE MEMORIA, ni tampoco en lo fácil que lo tiene Google para hacer un tracking de mí, fue simplemente la necesidad de probar […]

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