Category: SpanishPost

Opinon – #Hololens, gracias a #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang y #Azure

Opinon – #Hololens, gracias a #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang y #Azure

Hola ! Hace unos meses escribí un post donde comenté mi visión personal sobre como en un futuro no muy lejano, la mayoría de las Apps que crearemos serán para entornos 3D (link). Para darme un poco más de empaque, escribí otro post donde comparé la historia del Mouse con el “actual momento de los … More Opinon – #Hololens, gracias a #Kinect, #SurfacePro, #Windows10 #Mojang y #Azure

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#Windows10 – Probando Windows #MixedReality Portal

#Windows10 – Probando Windows #MixedReality Portal

Hola ! Una de las novedades que incopora la última versión de Windows 10 Insiders es “Windows Mixed Reality Portal”. Ya tenemos una herramienta más para la plataforma de Windows Holographic. Nota: Para ver esta app necesitamos la Build 15048 o alguna superior. Pues bien, lo ideal para probar esta herramienta es tener uno de los … More #Windows10 – Probando Windows #MixedReality Portal

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#Review – Despiece de #Hololens, #hardware y cómo funciona el proceso de Hologramas

#Review – Despiece de #Hololens, #hardware y cómo funciona el proceso de Hologramas

      Hola ! Tenía este post en modo draft desde hace tiempo, y justo hoy @Rfog me preguntó en Twitter a que velocidad (FPS) trabajan las Hololens. Así que he retocado unpoco el post para comentar como trabajan las Apps en Hololens. @rfog42 juar next video en el otro muro ! Las Apps … More #Review – Despiece de #Hololens, #hardware y cómo funciona el proceso de Hologramas

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#Hololens – Moviendo Hologramas #XBoxOne Controller

#Hololens – Moviendo Hologramas #XBoxOne Controller

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por […]

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#Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller

#Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por … More #Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller

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#Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth y una lección aprendida a tiempo

#Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth y una lección aprendida a tiempo

  Hola ! Desde la versión Windows 10 Anniversary Edition, es posible conectar un mando de XBox One vía BlueTooth a un ordenador para utilizar el mismo. En mi caso, que no soy muy jugón, el par de veces que lo había utilizado siempre había sido para cosas muy útiles como por ejemplo: Controlar un lanza … More #Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth y una lección aprendida a tiempo

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#Flow – HowTo recorrer colecciones de elementos (#Excel, #Sharepoint, y más …)

#Flow – HowTo recorrer colecciones de elementos (#Excel, #Sharepoint, y más …)

Hola ! Un escenario muy común cuando trabajamos con Microsoft Flow, es el de recorrer colecciones de elementos. Estos pueden ser listas de Sharepoint, filas de Excel, u otras colecciones. Por lo general, en estos escenarios lo que intentamos hacer es trabajar con cada uno de estos elementosde forma individual. Si tomamos como referencia una … More #Flow – HowTo recorrer colecciones de elementos (#Excel, #Sharepoint, y más …)

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#Flow – Creando Flows basados en una agenda

#Flow – Creando Flows basados en una agenda

Hola ! Hoy toca post rápido que en estos momentos estoy viajando a Montreal. Y para seguir con la serie de posts de Flow, uno de los tipos de triggers que podemos utilizar es del tipo “Recurrence”. El mismo nos permite definir que un Flow comience cada N intervalos de tiempo: días, horas, minutos, segundos. Y … More #Flow – Creando Flows basados en una agenda

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#Event – 22 de Marzo, Lecciones aprendidas creando 3D apps para #Hololens (del punto de vista de un 2D app developer)

#Event – 22 de Marzo, Lecciones aprendidas creando 3D apps para #Hololens (del punto de vista de un 2D app developer)

Hola ! Después de un año en Canadá, llega el momento de comenzar a participar más activamente en las comunidades. En este caso, el equipo de Canadian Technology Triangle .NET User Group me ha dado la oportunidad de hablar un poco sobre desarrollo con Hololens. El evento será el 22 de Marzo en Kitchener a las … More #Event – 22 de Marzo, Lecciones aprendidas creando 3D apps para #Hololens (del punto de vista de un 2D app developer)

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#Opinión – La nueva versión de #Hololens

#Opinión – La nueva versión de #Hololens

Hola ! Hace unos días, Brad Sams publicó un artículo donde comentaba el futuro de Hololens. El mismo tuvo bastante repercusión, ya que fue publicado en Thurrott, y claro, Paul Thurrott es un gurú muy reconocido en el mundillo Microsoft. Nota: Personalmente, pienso que él y Mary Jo Foely son las 2 fuentes no oficiales de … More #Opinión – La nueva versión de #Hololens

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