Category: SpanishPost

#Minecraft – Education Edition ya a la venta ! (y algunos lo han entendido mal)

#Minecraft – Education Edition ya a la venta ! (y algunos lo han entendido mal)

Hola ! Después de un par de meses de espera, Microsoft ha liberado la versión para Profesores y Estudiantes de Minecraft : Minecraft Education Edition. Inicialmente esto estaba pensado para ser lanzado al comienzo del ciclo lectivo en el hemisferio norte (Septiembre), y nos llega un par de meses después. No hay ninguna novedad importante en la […]

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#Podcast – A little #Azure history and of course, we ended up with #MicroServices (Spanish)

#Podcast – A little #Azure history and of course, we ended up with #MicroServices (Spanish)

Hello! New episode, I with a little fever and pleasantly offset by the great JuanLu (@JuanLuElGuerre). This time we did a review of Azure history up to our days. When had last more than 60 minutes we played cut, and the road play themes as for example: The history of the Azure portal Some experiences […]

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#Podcast – Un poco de historia sobre #Azure y claro, terminamos hablando hablando de #MicroServicios

#Podcast – Un poco de historia sobre #Azure y claro, terminamos hablando hablando de #MicroServicios

Hola ! Nuevo episodio, yo con un poco de fiebre y gratamente compensado por el gran JuanLu (@JuanLuElGuerre). En esta ocasión hicimos un repaso por la historia de Azure hasta nuestros días. Cuando habían pasado más de 60 minutos nos tocó cortar, y el camino tocamos temas como por ejemplo: La historia del portal de […]

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#HoloLens – #URHOSharp Template para proyectos en Visual Studio 2015

#HoloLens – #URHOSharp Template para proyectos en Visual Studio 2015

Hola ! Post rápido de domingo que hoy he terminado muerto después de la media maratón de las cataratas del Niágara. Gracias a Egor Bogatob (@egorbo)  ya tenemos un template específico para crear proyectos UWP para Hololens con URHOSharp. Si bien el tipo de proyecto es Universal Windows Platform, la forma en la que se […]

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#Windows10 – Nuevas APIs, ejemplos y guías de usuario para #SurfaceDial

#Windows10 – Nuevas APIs, ejemplos y guías de usuario para #SurfaceDial

Hola ! Uno de los elementos que también me llamó la atención en la presentación de Microsoft hace 2 días, fué el Surface Dial. Si bien lo mostraron utilizandolo siempre con una Surface Studio, también es compatible con Surface Pro 4, así que probaré uno en cuanto pueda. Aunque claro, la versión Windows 10 Creators Update […]

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#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D is so much fun and with a #SurfaceStudio much more!

#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D is so much fun and with a #SurfaceStudio much more!

Hello! Today was day of Microsoft news. The most popular one was the new Surface Studio, this one leaves the bar quite high for the desktop devices. IMHO, beyond the Surface Studio, I think is also very important the addition of many features to support the 3D world of apps, gaming and collaboration, in a new […]

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#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D diversion asegurada y con una #SurfaceStudio mucho más!

#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D diversion asegurada y con una #SurfaceStudio mucho más!

Hola ! Hoy fue día de anuncios por parte de Microsoft. El principal y más comentado seguramente fue la nueva Surface Studio, que la verdad que deja el listón bastante alto para los devices de escritorio. En realidad más allá de la Surface Studio, lo más notable (IMHO) es la incorporación de muchas funcionalidades para […]

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#Hololens – Utilizando comandos de voz para mostrar un menú

#Hololens – Utilizando comandos de voz para mostrar un menú

Hola ! Después del post de ayer, donde comenté como seleccionar opciones en un menú con Hololens, Unity3D y HoloToolkit; hoy comentaré como mostrar el menú en una ubicación específica utilizando un comando de voz. Lo ideal es que el menú se muestre en la dirección en la que estamos viendo con las Hololens. En la […]

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#Hololens – Creando un menú con opciones con #HoloToolkit

#Hololens – Creando un menú con opciones con #HoloToolkit

Hola ! Llega el momento de realizar un backup de lo aprendido sobre Hololens y HoloToolkit. En este caso es relacionado a una funcionalidad de las básicas en una app Seleccionar un elemento de un menú. La idea es que frente a un tablero con diferentes opciones, la opción seleccionada se mostrará en un texto […]

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#Podcast -Sobre Arquitecturas, diseños, MicroServicios y ser un poco realistas (con 40º de fiebre que siempre ayuda!)

#Podcast -Sobre Arquitecturas, diseños, MicroServicios y ser un poco realistas (con 40º de fiebre que siempre ayuda!)

Hola ! Nuevo episodio, ya el número 19 y esta vez tengo la suerte de estar con JuanMa (@gulnor) y con Omar Del Valle (@omarvr72) para hablar un poco sobre Arquitectura de Software. En realidad esa era la idea inicial, cuando le sumé mis 40º de fiebre pues salieron otros temas que han sido bastante […]

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