Category: SpanishPost

#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas! En el post de ayer comente como crear una misión en Minecraft utilizando código. Ahora bien, si necesitamos crear un mundo con características especiales, una de las opciones que podemos considerar es definir estas opciones en un archivo de definición de misiones, en formato XML. El esquema de definición de la misión es bastante … Continue reading #VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

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#VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

#VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

Buenas! Voy a escribir algunos posts sobre Project Malmo, Minecraft y Visual Studio 2017. Como todavía no tengo muy en claro el orden en el que hare los mismos, los iré escribiendo y actualizando sobre la marcha. Pues bien, una vez que tenemos instalados todos los prerrequisitos y Apps necesarias para poder trabajar con Visual … Continue reading #VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

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[Evento Sevilla] Últimas novedades y taller Xamarin

[Evento Sevilla] Últimas novedades y taller Xamarin

Originally posted on Javier Suárez | Blog:
Introducción Seguimos activos en SVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla, con un nuevo evento!. En esta ocasión, llegamos justo tras el Microsoft Connect(); 2017 donde no nos cabe duda que se presentarán novedades relacionadas con Xamarin. Por ese motivo, nada mejor que agrupar todo en una sesión…

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#Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo

#Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo

Hola! Llega diciembre y llega una vez más uno de los momentos que más espero del año: Hour of Code. Ya he escrito sobre este tipo de actividades, y una vez más recomiendo apuntarse a la comunidad si quieres pasar un buen rato con niños aprendiendo a programar. Pues bien, Minecraft es un tópico casi … Continue reading #Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo

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[Xamarin.Forms] Layout Compression

[Xamarin.Forms] Layout Compression

Originally posted on Javier Suárez | Blog:
Introducción La evolución de Xamarin.Forms continua centrada en varios puntos donde destaca con fuerza la búsqueda de rendimiento. Con Xamarin.Forms 2.4.0 se introducía (en Android) los Fast Renderers. El concepto de los Fast Renderers es sencillo, simplificar al máximo los costes de renderizado de cada elemento visual. Ahora,…

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#Podcast – NTN 40 – Introducción a Machine Learning (todavía sin JavaScript)

#Podcast – NTN 40 – Introducción a Machine Learning (todavía sin JavaScript)

Hola! Episodio dedicado a la Machine Learning. Tengo la gran suerte de contar con 2 expertos en el tema, Pablo Alvarez Doval (@PabloDoval) y Rodrigo Cabello (@mrcabellom). Como siempre teníamos una agenda preparada, sin embargo, por el camino nos desviamos de la agenda. Eso sí, cubrimos la definición de Machine Learning, también hablamos sobre los … Continue reading #Podcast – NTN 40 – Introducción a Machine Learning (todavía sin JavaScript)

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#Personal – Otra vez es momento de decir [Adiós #Apple!]

#Personal – Otra vez es momento de decir [Adiós #Apple!]

Hola! Han pasado 4 años desde que una actualización de IOS me obligo a cambiar de hardware y a dejar de lado a Apple (ver referencias). En esos días utilizaba un iPod, pura y exclusivamente para correr con Nike Running. Después de actualizar a iOS 6, el device dejo de funcionar. En realidad, todo parecía … Continue reading #Personal – Otra vez es momento de decir [Adiós #Apple!]

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#Hololens – Se agregan 29 nuevos países al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

#Hololens – Se agregan 29 nuevos países al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

Hola! Post corto de miércoles que intentar comprender como funcionan los Qubits me está consumiendo mucho tiempo. En el evento de Future Decoded en Londres, Microsoft ha anunciado que Microsoft Hololens estará disponible en 29 nuevos mercados. Los nuevos países que se agregan a la lista son Austria, Bélgica, Bulgaria, Croacia, Chipre, República Checa, Dinamarca, … Continue reading #Hololens – Se agregan 29 nuevos países al mercado de Hololens, en total 39 y se sigue apuntando a developers

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NSwagStudio & NSwag ready for NET Core!

NSwagStudio & NSwag ready for NET Core!

Originally posted on Juanlu, ElGuerre:
Hola, Ya está disponible la versión 11.11.3.0 de NSwagStudio para trabajar con .NET Core. ¡Bugs solucionados! En el siguiente video/GIF, podéis verla en funcionamiento: Y aquí el repositorio GIT: https://github.com/RSuter/NSwag Feliz día de todos los santos / Happy Halloween Juanlu

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#VS2017 – Agregando nuevos elementos con Windows Template Studio en una #Windows10 App

#VS2017 – Agregando nuevos elementos con Windows Template Studio en una #Windows10 App

Hola! Una de las cosas que más me gusta de Windows Template Studio es la capacidad que tenemos para agregar nuevos elementos a una App de forma dinámica, una vez que ya hemos trabajado con la misma. Si no conoces Windows Template Studio, te recomiendo ver el Getting Started Video (link). Son 90 segundos donde … Continue reading #VS2017 – Agregando nuevos elementos con Windows Template Studio en una #Windows10 App

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