Category: SpanishPost

#Windows10 – Nuevas APIs, ejemplos y guías de usuario para #SurfaceDial

#Windows10 – Nuevas APIs, ejemplos y guías de usuario para #SurfaceDial

Hola ! Uno de los elementos que también me llamó la atención en la presentación de Microsoft hace 2 días, fué el Surface Dial. Si bien lo mostraron utilizandolo siempre con una Surface Studio, también es compatible con Surface Pro 4, así que probaré uno en cuanto pueda. Aunque claro, la versión Windows 10 Creators Update […]

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#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D is so much fun and with a #SurfaceStudio much more!

#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D is so much fun and with a #SurfaceStudio much more!

Hello! Today was day of Microsoft news. The most popular one was the new Surface Studio, this one leaves the bar quite high for the desktop devices. IMHO, beyond the Surface Studio, I think is also very important the addition of many features to support the 3D world of apps, gaming and collaboration, in a new […]

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#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D diversion asegurada y con una #SurfaceStudio mucho más!

#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D diversion asegurada y con una #SurfaceStudio mucho más!

Hola ! Hoy fue día de anuncios por parte de Microsoft. El principal y más comentado seguramente fue la nueva Surface Studio, que la verdad que deja el listón bastante alto para los devices de escritorio. En realidad más allá de la Surface Studio, lo más notable (IMHO) es la incorporación de muchas funcionalidades para […]

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#Hololens – Utilizando comandos de voz para mostrar un menú

#Hololens – Utilizando comandos de voz para mostrar un menú

Hola ! Después del post de ayer, donde comenté como seleccionar opciones en un menú con Hololens, Unity3D y HoloToolkit; hoy comentaré como mostrar el menú en una ubicación específica utilizando un comando de voz. Lo ideal es que el menú se muestre en la dirección en la que estamos viendo con las Hololens. En la […]

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#Hololens – Creando un menú con opciones con #HoloToolkit

#Hololens – Creando un menú con opciones con #HoloToolkit

Hola ! Llega el momento de realizar un backup de lo aprendido sobre Hololens y HoloToolkit. En este caso es relacionado a una funcionalidad de las básicas en una app Seleccionar un elemento de un menú. La idea es que frente a un tablero con diferentes opciones, la opción seleccionada se mostrará en un texto […]

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#Podcast -Sobre Arquitecturas, diseños, MicroServicios y ser un poco realistas (con 40º de fiebre que siempre ayuda!)

#Podcast -Sobre Arquitecturas, diseños, MicroServicios y ser un poco realistas (con 40º de fiebre que siempre ayuda!)

Hola ! Nuevo episodio, ya el número 19 y esta vez tengo la suerte de estar con JuanMa (@gulnor) y con Omar Del Valle (@omarvr72) para hablar un poco sobre Arquitectura de Software. En realidad esa era la idea inicial, cuando le sumé mis 40º de fiebre pues salieron otros temas que han sido bastante […]

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#Xamarin – Diplomado gratis para Latino América !

#Xamarin – Diplomado gratis para Latino América !

Hola ! Ha llegado el viernes y después de disfrutar mi primera gripe en Canadá, es momento de compartir una excelente noticia para los que estén buscando una oportunidad para ponerse al día con Xamarin: Diplomado Oficial de Aplicaciones Móviles con Xamarin Este diplomado no tiene costo y todos los participantes que concluyan y califiquen el examen […]

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#VS15 – Adiós a los diseñadores #UML (Y adiós al logro UML God!)

#VS15 – Adiós a los diseñadores #UML (Y adiós al logro UML God!)

Hola ! Mira que ha pasado tiempo desde que escribí mis primeros posts sobre DSLs, extensibilidad de Visual Studio y claro: los modeladores UML para Visual Studio; más de 6 años. En mi libro de Visual Studio 2010, les dediqué bastante páginas y los recuerdo con un cariño especial. Dicho esto, también debo reconocer que […]

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#Bots – Error con el paquete #NuGet System.IdentityModel.Tokens.Jwt

#Bots – Error con el paquete #NuGet System.IdentityModel.Tokens.Jwt

Hola ! Durante unos días he vuelvo al grandioso mundo de los Bots. En este caso me ha tocado actualizar uno que había creado hace ya un tiempo. El proceso de actualización ha sido bastante simple. Gisela ha escrito un post donde explica los cambios más grandes, y lo demás sale después de ver un poco el código […]

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#Hololens – Optimizando el Streaming de #MixedReality (especial para eventos!)

#Hololens – Optimizando el Streaming de #MixedReality (especial para eventos!)

Hola ! La experiencia de usar Hololens es genial. Un poco más complicado es intentar compartir esa experiencia, especialmente cuando tienes a una o más personas mirando a la persona que usa las Hololens. Lo que usualmente solemos hacer es compartir la vista de Mixed Reality, donde podemos ver la vista de cámara (POV, Point […]

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