Category: SpanishPost

#VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

  Buenas! Ayer comente como la operación MResetZ() nos permite obtener el estado de un Qubit y liberar al mismo. Pues bien, al final de cada operación los Qubits tienen que ser liberados para que el simulador funcione correctamente. Nota: La palabra en inglés es Release, la traducción de “liberado” no me termina de gustar. … Continue reading #VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

>>Read more

#VS2017 – Using MResetZ() to reset #Qubits in Q# and Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Using MResetZ() to reset #Qubits in Q# and Microsoft Quantum Development Kit

Hi! After an intense week of events, this week it’s my turn to go back to the Quantum Computing studio. In this particular case, to a detail that we have to keep in mind when we work with Q # When a qubit is in an eigenstate of the measurement operator, i.e., either in |0> … Continue reading #VS2017 – Using MResetZ() to reset #Qubits in Q# and Microsoft Quantum Development Kit

>>Read more

#VS2017 – Utilizando MResetZ() para liberar #Qubits en Q# con Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Utilizando MResetZ() para liberar #Qubits en Q# con Microsoft Quantum Development Kit

Hola! Despues de una semana intensa de eventos, esta semana me toca volver al estudio de Quantum Computing. En este caso en particular, a un detalle que tenemos que tener en cuenta cuando trabajamos con Q# Cuando modificamos los estados de un Qubit, en mismo puede quedar en |0> o en |1>, Los Qubits necesidad … Continue reading #VS2017 – Utilizando MResetZ() para liberar #Qubits en Q# con Microsoft Quantum Development Kit

>>Read more

#Event – Materiales utilizados durante la sesión [#AI : Hype or Reality] at #MSTechSummit Toronto

#Event – Materiales utilizados durante la sesión [#AI : Hype or Reality] at #MSTechSummit Toronto

Buenas! Microsoft Tech Summit Toronto 2017 ha finalizado y llega el momento de compartir los materiales de mi presentación. Durante mi sesión de AI for the Enterprises, no me resistí a comentar uno de los ejemplos más simpáticos que hay en el mundo de AI. Muffin o Chihuahua. Os recomiendo buscar esto en internet, hay artículos … Continue reading #Event – Materiales utilizados durante la sesión [#AI : Hype or Reality] at #MSTechSummit Toronto

>>Read more

Y más… New features C# 7.0 (2/2)

Y más… New features C# 7.0 (2/2)

Originally posted on Juanlu, ElGuerre:
Hola, Una vez más, continuamos conociendo más características de C# 7.0. En esta ocasión, las cinco restantes a las que ya vimos en el post anterior. Las conoceremos a través del siguiente vídeo: Local Functions More expression-bodied membersthrow ExpresionsGeneralized async return typesNumeric literal syntax improve-ments Y como viene siendo habitual,…

>>Read more

#QuantumDevKit – Tipos de operaciones posibles a realizar con #Qubit en Q#

#QuantumDevKit – Tipos de operaciones posibles a realizar con #Qubit en Q#

Buenas! Sigo en el Microsoft Tech Summit, asi que es momento de soltar otra píldora sobre algo interesantes aprendido de Microsoft Quantum Development Kit. En el post de hoy, hablare sobre las posibles operaciones que podemos realizar sobre un Qubit. Pues bien, el post es corto: La única operación permitida que podemos realizar con Qubits … Continue reading #QuantumDevKit – Tipos de operaciones posibles a realizar con #Qubit en Q#

>>Read more

#Quantum – Capacidades e información de los emuladores en Microsoft Quantum Development Kit (tienes 16TB de RAM?)

#Quantum – Capacidades e información de los emuladores en Microsoft Quantum Development Kit (tienes 16TB de RAM?)

Buenas! Hoy es día de Microsoft Tech Summit en Toronto, así que aprovechare para dejar un par de datos sobre los emuladores de Microsoft Quantum Development Kit. Cuando creamos un proyecto de Q#, podemos ver que en el mismo tenemos un archivo en el Q # y el otro en un lenguaje de programación estándar, … Continue reading #Quantum – Capacidades e información de los emuladores en Microsoft Quantum Development Kit (tienes 16TB de RAM?)

>>Read more

#VS2017 – 1er Hola QMundo con Microsoft #Quantum Development Kit (fix para que funcione)

#VS2017 – 1er Hola QMundo con Microsoft #Quantum Development Kit (fix para que funcione)

Buenas! Hoy es un día especial, a partir de este momento el 98% de lo aprendido en la Universidad deja de ser útil. La informática deja de depender de unos y ceros y pasamos a trabajar con estados quánticos. En realidad, todavía falta mucho para que esto sea una realidad, pero ya podemos ir aprendiendo … Continue reading #VS2017 – 1er Hola QMundo con Microsoft #Quantum Development Kit (fix para que funcione)

>>Read more

Utilizando agente macOS Hosted para compilar iOS en VSTS

Utilizando agente macOS Hosted para compilar iOS en VSTS

Originally posted on Javier Suárez | Blog:
Introducción Visual Studio Team Services paso a paso ha logrado tener un sistema de builds sencillo de configurar / utilizar y sobretodo muy completo. Visual Studio Team Services Recientemente se añadieron máquinas Hosted Linux que venían a sumarse a las opciones ya disponibles con Windows. Ahora llega el…

>>Read more

#Humor – Runtime error vs Compiler error

#Humor – Runtime error vs Compiler error

Hi! Old school Javascript developers will understand this one Greetings @ Burlington El Bruno Source: MonkeyUser, compiler error vs runtime error Braulio’s Tweet, https://twitter.com/braulio_sl/status/939968030548905985  Filed under: EnglishPost, Humor, JavaScript, SpanishPost Tagged: Compiler Error, English Post, Humor, JavaScript, MonkeyUser, Runtime Error, TypeScript

>>Read more