Category: SpanishPost

#Flow – Analizando el proceso de un Flow (errores en alemán incluidos!)

#Flow – Analizando el proceso de un Flow (errores en alemán incluidos!)

Hola ! Si tienes un background de desarrollo, y comienzas con Flow, una de las primeras cuestiones que te planteas es, ¿dónde está el log de ejecución?. Siguiendo la línea de “keep it simple” de Flow, lo que podemos hacer para ver un log es lo siguiente: Seleccionamos nuestro flow y presionamos sobre el botón de informacion. Aquí … More #Flow – Analizando el proceso de un Flow (errores en alemán incluidos!)

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#Flow – Cómo invocar un Flow desde una app externa via HTTP Request

#Flow – Cómo invocar un Flow desde una app externa via HTTP Request

Hola ! Una de las ventajas que posee Flow, es que además de los triggers que vienen Out-Of-The-Box, también tenemos la capacidad de invocar al mismo utilizando una llamada HTTP POST. En el blog de Flow, hay un post “Calling Microsoft Flow from your application” (link), donde se comenta cómo realizar esto de manera completa. Yo partiendo … More #Flow – Cómo invocar un Flow desde una app externa via HTTP Request

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#Flow – Analizar el “sentimiento” de un email y visualizarlo con #PowerBI

#Flow – Analizar el “sentimiento” de un email y visualizarlo con #PowerBI

Hola ! Hace unas horas, Gisela escribía un post donde comentaba como crear un Streaming Dataset en PowerBI (link). Esta funcionalidad abre una nueva forma de utilizar PowerBI, y yo he pensado que una buena forma es integrarlo con Microsoft Flow. En este ejemplo de Flow realizaremos los siguientes pasos El flujo se disparará cuando … More #Flow – Analizar el “sentimiento” de un email y visualizarlo con #PowerBI

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#VS2017 – Como personalizar los componentes que se instalan con cada WorkLoad (por ejemplo evitar #Unity3D)

#VS2017 – Como personalizar los componentes que se instalan con cada WorkLoad (por ejemplo evitar #Unity3D)

Hola ! Ya he escrito un par de veces sobre la nueva experiencia de instalación de Visual Studio 2017 (link). La verdad que poder seleccionar los bloques de trabajo (workloads) con los que trabajaremos es algo que nos ahora mucho tiempo, en lugar de seleccionar componente a componente. Nota: En la última versión de Visual … More #VS2017 – Como personalizar los componentes que se instalan con cada WorkLoad (por ejemplo evitar #Unity3D)

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#Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020

#Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020

Hola ! Durante estos últimos días he tenido la oportunidad de hablar bastante sobre Hololens. En realidad, detrás de estas sesiones hay un tema muy importante: La forma en la que interactuamos con la tecnología está cambiando, HoloLens es un ejemplo de ello. Debemos prepararnos para adaptarnos a nuevas interfaces, nuevos modelos de interacción y a … More #Opinion – Sobre la realidad mixta, el dolor de cuello con wearables y Windows Holographic en el 2020

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#Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

#Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

Hola. Cuando comienzas a trabajar en un proyecto para Hololens, una de las primeras cosas que aprendes es que “Unity3D es diferente”. Además de los aspectos gráficos y del cambio de paradigma, hay un punto importante a tener en cuenta. Si bien un proyecto de Unity es una colección de archivos, la solución no es … More #Hololens – Sobre DevOps, ALM y #Unity3D

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#Hololens – Nuevas funcionalidades para emulación de HoloLensCamera en #HoloToolkit

#Hololens – Nuevas funcionalidades para emulación de HoloLensCamera en #HoloToolkit

Hola ! Hoy también es post rápido. Ayer después de ponerme al día con algunas novedades del HoloToolkit, me dí cuenta que la nueva HoloLensCamera posee unas funcionalidades muy interesantes cuando usamos el modo “emulación” dentro de Unity3D. La misma nos permite realizar acciones de navegación e interacción de una forma muy simple utilizando teclado … More #Hololens – Nuevas funcionalidades para emulación de HoloLensCamera en #HoloToolkit

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#Hololens – Sobre los updates en HoloToolkit y como ver que assets son los necesarios

#Hololens – Sobre los updates en HoloToolkit y como ver que assets son los necesarios

Hola ! Post rápido de lunes mientras sigo preparando un entorno de pruebas / demo con Office 365. Hace unos días Ridley me comentaba que mis ejemplos sobre “How to place an Hologram using AirTap” tenían algunos errores de sintaxis, ya que las clases GestureManager y HandsManager no existen más en HoloToolkit. Efectivamente, sobre esto ya … More #Hololens – Sobre los updates en HoloToolkit y como ver que assets son los necesarios

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#Podcast – #NetConfUy, charlando sobre uno de los eventos más grandes de tecnología de Sudamérica

#Podcast – #NetConfUy, charlando sobre uno de los eventos más grandes de tecnología de Sudamérica

Hola ! Hoy toca hablar con 2 amigazos de Uruguay sobre uno de los eventos de tecnología más grandes de Sudamérica: NetConfUy. La verdad es que solo cuando hablas con las personas que están detrás de estos eventos, uno se da cuenta de la cantidad de trabajo que hay en un evento para más de … More #Podcast – #NetConfUy, charlando sobre uno de los eventos más grandes de tecnología de Sudamérica

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#Hololens – Qué hacer cuando el device no reconoce un #Space?

#Hololens – Qué hacer cuando el device no reconoce un #Space?

Hola ! Después de un par de meses participando en eventos con Microsoft Hololens, hoy me encontré con un error que no tenía registrado. Antes de explicar el mismo, es momento de comentar una de las funcionalidades más importantes que posee Hololens. Cuando uno activa el device el mismo comienza a crear un mapeo espacial del ambiente … More #Hololens – Qué hacer cuando el device no reconoce un #Space?

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