Category: Unity3D

[#UNITY3D] Oferta para Unity3d developers

[#UNITY3D] Oferta para Unity3d developers

Hola! Interesante promoción han creado los amigos de Unity3D. Es un programa con 2 niveles para developers que creen juegos con Unity3D. Si los juegos se publican en las Stores de Windows o Windows Phone puedes entrar en un programa de 2 niveles donde Si tu juego clasifica para el Nivel 1, recibirás Licencia para Microsoft Windows 8.1 […]

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[#VS2015] Unity PlugIn for VS2015? Oh yeahhh ;)

[#VS2015] Unity PlugIn for VS2015? Oh yeahhh ;)

Hello! I’ve always said that tests of software or OS must be done directly in a production environment. That download is a demo, try it out and let it is not real. That’s why, for some time, I’m trying to use Visual Studio 2015 as main development tool. Unity projects, as… rummaging them me although […]

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[#VS2015] Unity PlugIn for VS2015? oh yeahhh ;)

[#VS2015] Unity PlugIn for VS2015? oh yeahhh ;)

Hola! siempre he dicho que las pruebas de software o SO hay que hacerlas directamente en un entorno productivo. Eso de bajarse una demo, probarla y dejarla no es real. Es por eso que, desde hace un tiempo, estoy intentando usar Visual Studio 2015 como main development tool. Para los proyectos de Unity, pues … […]

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[#UNITY3] Finally, UnityVS available for download

[#UNITY3] Finally, UnityVS available for download

Hello! I only a 5 minute gap in front of the computer until a massive headache starts killing me, so that’s why I’m making the the post even shorter. So abstract and topic. A few days ago I mentioned that MS had bought the creators of UnityVS, a piece of plugIn that allows you to […]

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[#UNITY3] Ahora si, UnityVS disponible para descargar

[#UNITY3] Ahora si, UnityVS disponible para descargar

Hola! Esto de tener solo 5 minutos frente al ordenador sin que me muera del dolor de cabeza, hace que los post sean cada vez más cortos. Así que resumen y al grano. Hace unos días comenté que MS había comprado a los creadores de UnityVS, un pedazo de plugIn que permite desarrollar apps para […]

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[#VS2013] Update 3 RC and Unity PlugIn! (that is news!)

[#VS2013] Update 3 RC and Unity PlugIn! (that is news!)

Hello! On the one hand the news today would be comment Update 3 RC for Visual Studio 2013, where we find interesting things as the improved version of Code Lens a significant improvement in Apache Cordova for cross-platform development more about AppInsights multi-monitor configuration for Windows 8 apps debugging.  a configuration option to put CAPS […]

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[#BOOK] Mi libro sobre Visual Studio 2013, Azure y ALM gratis por solo un día!

[#BOOK] Mi libro sobre Visual Studio 2013, Azure y ALM gratis por solo un día!

Hola! pues eso, que solo por hoy puedes descargar un PDF con mi libro sobre Visual Studio 2013, AZURE, UNITY3D y ALM desde aquí. Y como soy un fan muy fan de ReSharper, pues también te recomiendo “Clippy for R#”, lo mejor que he visto durante el día de hoy Saludos @ T4 /El Bruno […]

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[#UNITY3D] HowTo: Use TFS for managing files in a project Unity3D (II)

[#UNITY3D] HowTo: Use TFS for managing files in a project Unity3D (II)

Hello! I’m still playing and learning with Unity3D and now I know a little more how to works with this tool, there is one detail which is important to keep in mind when working with a manager of versions of files (2nd part of this post) It’s really change the way that Unity3D projects manage […]

[#UNITY3D] HowTo: Utilizar TFS para gestionar los archivos de un proyecto Unity3D (II)

[#UNITY3D] HowTo: Utilizar TFS para gestionar los archivos de un proyecto Unity3D (II)

Hola! Ahora que he aprendido un poco más sobre Unity3D y como se trabaja con el mismo, hay un detalle que es importante tener en cuenta cuando trabajamos con un gestor de versiones de archivos (2da parte de este post) En realidad es cambiar la forma en la que los proyectos de Unity3D gestionan los […]

[#UNITY3D] HowTo: Use TFS to manage a Unity3D project files

[#UNITY3D] HowTo: Use TFS to manage a Unity3D project files

Hello! For sure in English is not as good as in Spanish, but let’s start with something like “the devil is wise because he is old, not because he is the devil” (since I’m still in the phase of learning a bit of Unity3D) And when I start doing POCs I have to rely on […]