Category: Unity3D

[#UNITY3D] HowTo: Utilizar TFS para gestionar los archivos de un proyecto Unity3D

[#UNITY3D] HowTo: Utilizar TFS para gestionar los archivos de un proyecto Unity3D

Hola! En otro momento la frase que daría comienzo a este post sería algo así “el diablo sabe más por viejo que por diablo”, ya que todavía estoy la fase de aprender un poco de Unity3D. Y claro, cuando comienzo a hacer POCs no puedo dejar de depender de Visual Studio, TFS o Git para […]

[#UNITY3D] HowTo: Use Visual Studio 2013 to edit .cs files in Unity

[#UNITY3D] HowTo: Use Visual Studio 2013 to edit .cs files in Unity

Hi! When this post is published I’m probvably be travelling from New York to Madrid, so I’ll make this a quick one: : how to configure Unity3D to use Visual Studio 2013 to edit .cs files. 1. Open Unity3D and access the menu Edit // Preferences. 2. Go to the External Tools section 3. As […]

[#UNITY3D] HowTo: Utilizar Visual Studio 2013 para editar archivos .cs en Unity

[#UNITY3D] HowTo: Utilizar Visual Studio 2013 para editar archivos .cs en Unity

Hola! Seguramente cuando publique este post estaré viajando desde Córdoba hacia Madrid, con una escala rápida en USA; así que el post de hoy es simple: como configurar Unity3D para que los archivos .cs sean editados con Visual Studio 2013. 1. En el editor de Unity3D accedemos al menú Edit // Preferences. 2. Dentro del […]