Category: XBox One Controller

#Hololens – Lunar Module, new sample App with some very cool PreFabs for motion controllers

#Hololens – Lunar Module, new sample App with some very cool PreFabs for motion controllers

Hi ! Last week I spent too much time between Cognitive Services and UWP. Between all this AI stuff I also put some times to try, test and understand on of the latests samples available for Hololens Developers in the Holographic Academy: Lunar Module. The sample is very complete, the main goal is to recreate […]

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#Hololens – Detect user hand interactions using #HoloToolkit (update!)

#Hololens – Detect user hand interactions using #HoloToolkit (update!)

Hello! During the last few months HoloToolkit has changed a lot. These changes make some of the examples that I have written as non-valid posts. In today’s post, I’ll quickly explain how to implement detection of hands with the current version of HoloToolkit. We start with the basics with these steps   Create a 3D … More #Hololens – Detect user hand interactions using #HoloToolkit (update!)

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#Hololens – Detectando interacciones con las manos utilizando #HoloToolkit (actualización!)

#Hololens – Detectando interacciones con las manos utilizando #HoloToolkit (actualización!)

Hola !
Durante estos ultimos meses HoloToolkit ha cambiado mucho. Estos cambios hacen que algunos de los ejemplos que he escrito ya no sean válidos. En el post de hoy, explicaré rápidamente como implementar la detección de manos con la versión actual de HoloToolkit.

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#Hololens – How to detect AirTap and Click actions using #HoloToolkit (updated!)

#Hololens – How to detect AirTap and Click actions using #HoloToolkit (updated!)

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por […]

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#Hololens – Moviendo y rotando Hologramas usando un #XBoxOne Controller

#Hololens – Moviendo y rotando Hologramas usando un #XBoxOne Controller

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por […]

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#Hololens – Moving and rotating holograms using an #XBoxOne Controller

#Hololens – Moving and rotating holograms using an #XBoxOne Controller

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por […]

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#Hololens – Moviendo Hologramas #XBoxOne Controller

#Hololens – Moviendo Hologramas #XBoxOne Controller

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por […]

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#Hololens – Fire Buttons actions in a Controller #XBoxOne

#Hololens – Fire Buttons actions in a Controller #XBoxOne

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por […]

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#Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller

#Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller

Hola ! Ayer comenté como conectar un mando de XBoxOne a las Hololens, hoy veamos un poco de código para interactuar con el mismo. El ejemplo es simple Una vez agregada la capacidad de Spatial Mapping en el proyecto, activaremos la visualización de Mesh cuando se presione el botón A del mando de XBoxOne Por ejemplo: Empezamos por … More #Hololens – Capturando Fire Buttons events de un #XBoxOne Controller

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#Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth and some lessons learned

#Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth and some lessons learned

Hello! Since version Windows 10 Anniversary Edition, we can to connect a XBox One controller wireless to a computer to use it. I’m not a gamer, so the couple of times I have used it it always had been for very useful scenarios. For example: Control a Usb missile launcher with a XBox One controller … More #Hololens – Windows 10, Xbox One Controller, Bluetooth and some lessons learned

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