Monthly Archives: diciembre 2014

[#KINECTSDK] Do you build #Kinect apps without a Kinect V2 sensor? Check #KinectStudio and the new Kinect SDK V2

Hello!

A long time ago, a very interesting tool was added in KinectSdk version 1.5: “Kinect Studio” (I wrote a review 2 years ago here). This tool allows us to record Kinect sessions including all sensor captured information, like camera feed or infrared feed. If you develop Kinect apps wich require very repetitive testing, this type of recording is very good, since with them we avoid us having to put us in front of the sensor and do again and again the same gestures.

The problem in the Kinect V1 SDK is that you had to have a Kinect V1 SENSOR connected to the computer where you record and play KINECT STUDIO. This force to have a Kinect for each developer. That’s why because Kinect Studio was a sort of hack and “strained” the feed from the sensor usb where it was connected the Kinect to send information.

The new Kinect V2 SDK has changed that in a great way. Now is not the USB which sends information of the Kinect, instead there is a Windows service which manages the information registered from the sensor and the service publish this information. So, taking advantage of this, the new Kinect Studio allows us to be able to use Kinect Studio without a Kinect V2 sensor.

The following animation shows app example “Body Basis” included with the SDK on a computer without a connected V2 Kinect sensor, and how to open a recording Studio Kinect, connect it, the app starts to display information as if the sensor was connected.

Kinect V2 Studio

In cases where to touch you to work with colleagues in remote and complicated ‘share’ the sensor, this is an excellent choice :D

Greetings @ Home

/El Bruno

Download Kinect SDK V2: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=44561


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[#KINECTSDK] Desarrollas apps y no tienes Kinect V2? No hay problema con #KinectStudio y el nuevo Kinect SDK V2

Hola!

En la versión 1.5 de KinectSdk se agregó una herramienta muy interesante: “Kinect Studio” (le hice un repaso hace 2 años aquí). Esta herramienta nos permite grabar sesiones de Kinect que incluyen toda la información del sensor cómo el feed de la cámara o feed de infrarrojos. Cuando desarrollamos apps de Kinect que requieren pruebas muy repetitivas, este tipo de grabaciones es muy bueno, ya que con las mismas nos evitamos tener que ponernos delante del sensor y probar una y otra vez lo mismo.

El problema que tenía el SDK para el Kinect V1 es que si bien no hacía falta repetir los movimientos delante del sensor, SI TENÍAS QUE TENER UN SENSOR CONECTADO AL ORDENADOR DONDE SE UTILIZA KINECT STUDIO. Esto obligaba a un Kinect por developer, ya que Kinect Studio hacía una especia de hack y se “colaba” en el feed del sensor usb donde estaba conectado el Kinect para enviar la información.

El nuevo SDK de Kinect V2 ha cambiado esto para bien. Ahora ya no es el USB el que envía la información del Kinect, sino que hay un servicio de Windows que es el que gestiona la información publicada desde el sensor. Aprovechando esto, el nuevo Kinect Studio nos permite poder utilizar grabaciones de Kinect Studio sin tener que tener un sensor Kinect V2.

La siguiente animación muestra la app de ejemplo “Body Basis” incluida con el SDK en un ordenador sin un sensor Kinect V2 conectado, y como al abrir una grabación desde Kinect Studio, conectar el mismo, la app comienza a mostrar la información como si estuviese conectado el sensor.

Kinect V2 Studio

En casos donde te toque trabajar con compañeros en remoto y sea complicado “compartir” el sensor, esta es una excelente opción :D

Saludos @ Home

/El Bruno

Download Kinect SDK V2: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=44561


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[#VS2013] Free books for Visual Studio 2013 and Visual Studio 2015

Hello!

I guess it is a Christmas offer or similar, however I see that these books are available for download in epub and pdf format these days.

Visual Studio 2013

Visual Studio 2015

Greetings @ Home

/El Bruno


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[#VS2013] Descarga gratuita de libros de desarrollo con Visual Studio 2013 y algunos de Visual Studio 2015

Hola!

Supongo que es una oferta de navidad o similar, sin embargo que veo que por estos días estos libros están disponibles para descargar en formato epub y pdf.

Visual Studio 2013

Visual Studio 2015

Saludos @ Home

/El Bruno


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[#OPINION] #Scrum nos explica por que es mejor recibir regalos en Navidad que en Reyes

M

Buenas !!!

Hoy toca escribir algo que a más de uno le sonará muy rebuscado, sin embargo me ahorrará innumerables conversaciones de 5 minutos sobre por qué es mejor recibir los regalos en Navidad y no en Reyes.

Todos los que conocemos SCRUM, sabemos lo importante que es la acción de “aportar valor”. Esta tarea, se lleva a cabo gracias a las aportaciones del Product Owner. Esta persona se encarga de asegurar que el equipo entrega elementos de valor en cada Sprint.

Sobre la premisa anterior también se espera que el equipo aporte valor de forma rápida y se adapte a los cambios. En inglés esta frase se lee mucho mejor “maximizing the team’s ability to deliver quickly and respond to emerging requirements.” (link)

Antes de llegar a la conclusión del título del post, sentemos las bases del escenario:

  • Los regalos de Noche buena / Navidad se reciben en la noche del 24 de diciembre
  • Los Reyes Magos nos dejan sus regalos la noche del 5 de enero
  • Por lo general tenemos vacaciones desde Navidad hasta Reyes. 2 semanas desde el 24 de diciembre hasta el 6 de enero.

Si recibimos los regalos en Reyes y tenemos que volver a trabajar el 7 de enero, pues solo podremos disfrutar de los mismos unas pocas horas. (Esto también aplica a los niños y el colegio que luego de reyes vuelven al cole)

Si en cambio, los regalos los recibimos en Navidad pues de alguna manera podemos afirmar que

  • Santa Claus está aportando algo, mal que mal, cualquier regalo nos pone felices :D
  • Santa Claus está actuando de forma rápida. No tenemos que esperar 15 días para tener uno o más regalos en nuestras manos. (Importante: 15 días suele ser un sprint!)
  • Santa Claus realmente está aportando valor desde el punto de vista de negocio. Es mucho mejor tener un regalo con tiempo para disfrutarlo 2 semanas, que tenerlo y no poder usarlo

Asi que bien, sobre las bases de SCRUM declaro que, si solo recibiremos un único regalo, es mucho mejor recibir regalos en Navidad que en Reyes.

Obviamente, el mejor escenario de negocio posible es recibir regalos en Navidades y luego también en Reyes … aquí no hace falta SCRUM, un poco de sentido común y egoísmo nos aclaran la mente para esto :D

Feliz Navidad !!!

Saludos @ El medio del monte en Ávila

/El Bruno

Referencias:

Scrum, http://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_(software_development)


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[#VS2015] Tag Admin, cool extension to manage WorkItems Tags

Hello!

These 2 great developers Utkarsh Shigihalli and Tarun Arora, now bring us a panel to the Visual Studio IDE that we have been missing from a while: WorkItem Tags administrator .

When you start using the tagging capabilities in TFS the working process becomes much more powerful. However, is a pity that from the Visual Studio IDE, we do not have many options to take advantage of this.

The extension Tag Admin, comes to solve these problems with the following features

  1. View Active tags
  2. Rename tag
  3. Delete tags
  4. View work items linked to tags
  5. Supports both VSO and TFS
  6. Use Integrated Authentication

For example, within Team Explorer we can see the new option “Tag Admin

TA01

Once you select it, you will see a group with all the tags that are in this TP.

TA02

When you select one or more tags, we can see the capabilities associated with it, or delete or rename the Tag.

ta03

The truth is that it is more than useful

Greetings @ Home

/El Bruno

Download: https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/057740ff-86be-4a44-b2bb-7e6d68b75455


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[#VS2015] Tag Admin, panel para administrar los WorkItems Tags

Hola!

La gran pareja que hacen Utkarsh Shigihalli y Tarun Arora ahora nos traen un panel al IDE que la verdad es que se hecha en falta desde hace tiempo: Administrador de Tags.

Cuando comienzas a etiquetar con tags los WorkItems en TFS la verdad es que el modelo de organización se vuelve mucho más potente. Sin embargo es una pena que desde el IDE de Visual Studio no tengamos muchas opciones de aprovechar esto.

La extensión Tag Admin, viene a solucionar esos problemas con las siguientes funcionalidades

  1. View Active tags
  2. Rename tag
  3. Delete tags
  4. View work items linked to tags
  5. Supports both VSO and TFS
  6. Uses Integrated Authentication

Por ejemplo, dentro del Team Explorer podemos ver la nueva opción “Tag Admin

TA01

Una vez seleccionada la misma, podremos ver un grupo con todos los tags que se encuentren en ese TP.

TA02

Cuando seleccionamos uno o más tags, podremos ver los WorkItems asociados al mismo, o eliminar o renombrar el Tag.

ta03

La verdad es que es más que útil

Saludos @ Home

/El Bruno

Descarga: https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/057740ff-86be-4a44-b2bb-7e6d68b75455


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[#CODE] #HourOfCode: Thanks #Microsoft and plenty of fun for children !!!

Hello!

A couple of weeks ago I talked about the initiative of Hour of Code and how Microsoft Spain helped us with this initiative. For privacy reasons, I can not share my personal experience to everyone; but I must say it’s the most fun thing I’ve done during the year. However, I think I should encourage everyone to use this materiales to have fun with children, we have plenty of materials to have fun and learn something.

In my case, with Valentino (6 years old) and Martina (4 years old), I think that I can leave 2 nice examples for each one.

For Valentino an “Angry Birds Maze Solver”. This kind of activity proposes a building blocks model to move an bird to crash a pig. The truth is that it is very entertaining and children understands the basics very quickly.

Hour of Code - Sample 01

Usually these games tend to have multiple levels and complexity increasing at each new level.

For example, in the following video you have to play as ANNA from Frozen, you have to go through a square. In this case, we should not only specify the movements, but that we also have the possibility to define the distance to travel in “pixels” (as I’ve suggested to change by steps), and also define turns left or right.

Hour of Code - Sample 02

If, at some point, the problem is “poorly solved”, then no problem >> keep trying until you reach the right solution :D

And as a special bonus, at the end of every problem you can see the generated code for that scenario.

If you want to go a step further, you can even “create your own bird flappy ;)

Greetings @ Madrid

/El Bruno

Resources

- Learn Hour of Code

- Angry Birds walkthrough

- Code with Anna and Elsa (Frozen)

- Create Flappy Bird

PS: At this point you should insert a video playing and singing at the piano song Frozen with Martina. Better a photo of singing the song in the car ;)

Clipboard02


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[#CODE] Hour of Code: Gracias #Microsoft y diversión para niños y niñas !!!

Hola!

Hace un par de semanas hablé de la iniciativa de Hour of Code y de como Microsoft España nos ayudaba con esta iniciativa. Por cuestiones de privacidad, no puedo compartir mi experiencia a todo el mundo; y debo decir que es de lo más divertido que he hecho durante el año. Sin embargo, creo que si puedo volver a recordad que tenemos muchos materiales para que los niños puedan pasar un buen rato y de paso, aprender algo.

En mi caso, con el Valentino de 6 añazos y la Martina con 4 añazos, creo que puedo dejar 2 ejemplos muy adecuados para cada uno.

Para el Valentino, un “Maze Solver” con Angry Birds. Este tipo de actividades propone un modelo de building blocks para mover a un Angry Bird hasta un cerdito. La verdad es que es bastante entretenido y los niños se lo pasan muy bien.

Hour of Code - Sample 01

Por lo general estos juegos suelen tener varios niveles y la complejidad se va incrementando en cada nuevo nivel.

Por ejemplo, en el siguiente vídeo podemos ver como ANNA de Frozen, tiene que recorrer un cuadrado. En este caso, no solo debemos especificar los movimientos, sino que además tenemos la posibilidad de definir la distancia a recorrer en “pixels” (ya he sugerido que se cambie por pasos), y también definir giros a la izquierda o a la derecha.

Hour of Code - Sample 02

Si, en algún momento, el problema está “mal resuelto”, pues no pasa nada. A seguir probando y hasta llegar a la solución correcta :D Y como un bonus especial, al final de cada problema se puede ver el código generado para ese escenario.

Si quieres ir un paso más allá, inclusive puedes “crear tu propio flappy bird;)

Saludos @ Madrid

/El Bruno

Recursos

- Learn Hour of Code

- Angry Birds Tutorial

- Code with Anna y Elsa (Frozen)

- Create Flappy Bird

PD: En este punto debería insertar un vídeo tocando y cantando en el piano la canción de Frozen con la Martina. Mejor una foto cantando la canción en el coche ;)

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[#HUMOR] Duckfooding, walks like a duck, swims like a duck, is yellow and uses batteries

Hello!

As soon I saw this one, I remembered when 7 years ago I used to start my scrum sessions with the following phrase

- Is yellow as a duck, swims like a duck, walks like a duck and uses batteries

You have to know the work of James Withcomb Riley to know the context, but if you loosen a little imagination it is enough.

img

As always great friends of Geek and Poke

Greetings @ Home

/El Brunon

Source: http://geek-and-poke.com/geekandpoke/2014/10/26/duck-typing-dogfooding


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