Monthly Archives: octubre 2016

#HoloLens – #URHOSharp Project Template for Visual Studio 2015

Hello!

Quick post on Sunday after I finished in a a very bad shape the Niagara Falls Half Marathon. Thanks to Egor Bogatob (@egorbo) we have a specific project template to create projects UWP for Hololens with URHOSharp.

 

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Even if the project type is Universal Windows Platform, the way an App starts is kind of different from the one we have in the Visual Studio UWP template. In this one, we have to create a class of type HoloApplication and instantiating it from the Main() of our app..

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There are more details to have in has, as the model that is used to to initialize them elements 3D or animations that will use in the App for Hololens. But well, it is not time to talk about this… fast post!

Greetings @ Toronto

El Bruno

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#HoloLens – #URHOSharp Template para proyectos en Visual Studio 2015

Hola !

Post rápido de domingo que hoy he terminado muerto después de la media maratón de las cataratas del Niágara. Gracias a Egor Bogatob (@egorbo)  ya tenemos un template específico para crear proyectos UWP para Hololens con URHOSharp.

holo-urhosharp-vs-template-02

Si bien el tipo de proyecto es Universal Windows Platform, la forma en la que se inicia el mismo es diferente a la que tenemos en la plantilla de Visual Studio. En este caso, tenemos que crear una clase de tipo HoloApplication e instanciar la misma desde el Main() de nuestra app.

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Hay más detalles a tener en cuenta, como el modelo que se usar para poder inicializar los elementos 3D o animaciones que usaremos en la App para Hololens. Pero bueno, no es momento de hablar de esto … post rápido !

Saludos @ Toronto

El Bruno

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#Humor – #Apple, the dongle company

 

Hi !

So, this week we have some Apple announcements, and at the end we realize that now Apple is “The Dongle Company

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Greetings @ Toronto

El Bruno

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#Windows10 – New APIs, samples, and user guides for #SurfaceDial

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Hello!

2 days ago, during Microsoft event , I was also shocked by another device Dial Surface. Although showed it always using it with a Surface Studio, it is also compatible with Surface Pro 4, so I’ll try one as soon as I can.

Although of course, the Windows 10 Creators Update version is now available in the Fast Ring of Windows Insiders. This led me to think that perhaps we had new APIs for this device, and there they were: MSDN Radial Controller Class.

What also caught my attention is that on GitHub we could find examples of use of these APIs in Win32 apps and UWP. And an excellent guide of interaction, that surely will help to them minds more simple (as the mine) to understand the best way of using this device.

 

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As well, I leave all of this pointed to here, and as soon as the device is on sale and you can get one, I retrieve this topic!

Greetings @ Toronto

El Bruno

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#Windows10 – Nuevas APIs, ejemplos y guías de usuario para #SurfaceDial

microsoft_surface_dial

Hola !

Uno de los elementos que también me llamó la atención en la presentación de Microsoft hace 2 días, fué el Surface Dial. Si bien lo mostraron utilizandolo siempre con una Surface Studio, también es compatible con Surface Pro 4, así que probaré uno en cuanto pueda.

Aunque claro, la versión Windows 10 Creators Update ya está disponible en el Fast Ring de Windows Insiders. Esto me llevó a pensar que tal vez teníamos nuevas APIs para este device, y ahí estaban: MSDN Radial Controller Class.

Lo que también me llamo la atención es que en GitHub podíamos encontrar ejemplos de utilización de estas APIs en UWP y en apps Win32. Y una excelente guía de interacción, que seguramente ayudará a las mentes más simples (como la mía) a comprender la mejor forma de utilizar este device.

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Pues bien, dejo todo esto apuntado aquí y en cuanto esté a la venta el device y pueda conseguir uno, retomaré este tema!

Saludos @ Toronto

El Bruno

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#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D is so much fun and with a #SurfaceStudio much more!

Hello!

Today was day of Microsoft news. The most popular one was the new Surface Studio, this one leaves the bar quite high for the desktop devices.

IMHO, beyond the Surface Studio, I think is also very important the addition of many features to support the 3D world of apps, gaming and collaboration, in a new Windows 10 version called

 

Windows 10 Creators Edition

There were some virtual reality headsets compatible with this version (with reasonable prices from $300); an app that allows you to scan in 3D with amazing precision (this smelled to fake !). And what most caught my attention: Paint 3D Preview.

The good thing about Paint 3D is that, if you’re part of the program’s Windows Insiders, you can try it now. In honor of Halloween I’ve created my own version of the Avanade logo on mode “creepy”.

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Back to Paint 3D, the tool is great. Those who know me know that I am a fan of simple tools (I’m quite not smart), and after trying several 3D modeling tools, Paint 3D stands out as something simple yet very powerful. If you can use it also with a stylus, the combination gives us some very impressive creative capabilities.

Another detail that caught my attention, is the ability to integrate 3D models into PowerPoint presentations. Now that all the 3D is attractive, I think that we can add one point of happiness to our presentations.

Obviously, these designs can also be used from Hololens, here is what I am trying to understand right now. Though I found the fabulous surprise that portal to share 3D models does not work on Edge (but Chrome is OK!)

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I recommend you take a look at the full list of new features, and the best are 90 seconds of video

Greetings @ Toronto

El Bruno

PD: Do you remember my posts on the 3D future?


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#Windows10 – Creators Edition: #Paint3D diversion asegurada y con una #SurfaceStudio mucho más!

Hola !

Hoy fue día de anuncios por parte de Microsoft. El principal y más comentado seguramente fue la nueva Surface Studio, que la verdad que deja el listón bastante alto para los devices de escritorio.

En realidad más allá de la Surface Studio, lo más notable (IMHO) es la incorporación de muchas funcionalidades para dar soporte al mundo 3D, en una nueva versión de Windows llamada

Windows 10 Creators Edition

Se presentaron algunos headsets de realidad virtual compatibles con esta versión (con precios razonables a partir de los $300); una app que permite escanear en 3D con una precisión asombrosa (esto olía a fake que no veas!). Y lo que más me llamó la atención: Paint 3D Preview.

Lo bueno de Paint 3D es que, si eres parte del programa de Windows Insiders, lo puedes probar ya. Yo, en honor a Halloween he creado mi propia versión del logo de Avanade en modo “creepy”.

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Vuelvo al Paint 3D. La herramienta me pareció genial. Los que me conocen saben que yo soy muy fan de las herramientas simples (yo soy bastante cortito de mente), y después de probar varias herramientas de modelado 3D, Paint se destaca como algo simple pero muy poderoso. Si la puedes usar además con un stylus, la combinación nos da unas capacidades creativas muy impresionantes.

Otro detalle que me llamó la atención, es la capacidad de integrar elementos 3D a presentaciones PowerPoint. Ahora que todo lo 3D es atractivo, creo que podemos darle un punto más de happiness a nuestras presentaciones.

Obviamente, estos diseños también pueden ser utilizados desde Hololens, este punto es el que estoy intentando comprender ahora aunque me he encontrado con la fabulosa sorpresa de que el portal para compartir modelos 3D no funciona en Edge (pero si en Chrome!)

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Os recomiendo dar un vistazo al listado completo de novedades, y lo mejor son 90 segundos de video

Saludos @ Toronto

El Bruno

PD: Recuerdas mis posts sobre el futuro en 3D?


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#Hololens – Using voice commands to display a menu with #HoloToolkit

Hello!

In yesterday’s post, I wrote on how to interact with a menu with Hololens, Unity3D and HoloToolkit. Today I will wrote on how to show the menu in a specific location using a voice command.

Ideally, the menu is displayed in the direction in which we are looking with the Hololens.

 

Holo view Hide Menu 03.gif

It’s very easy, in the Managers collection, we will add a new Script with the following code.

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The code is very simple, although a couple of commenrs will help

  • The voice command to show / hide the menu is “Menu”
  • Lines 26 to 28 is where the show or hidden the Group Menu action is placed
  • Lines 30 to 32 is where the menu at 30% is displayed of normal size and position it in front of the view of the camera of the Hololens

As someone has asked me, I leave the full example on GitHub to download here (link)

Greetings @ Toronto

El Bruno

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#Hololens – Utilizando comandos de voz para mostrar un menú

Hola !

Después del post de ayer, donde comenté como seleccionar opciones en un menú con Hololens, Unity3D y HoloToolkit; hoy comentaré como mostrar el menú en una ubicación específica utilizando un comando de voz.

Lo ideal es que el menú se muestre en la dirección en la que estamos viendo con las Hololens.

Holo view Hide Menu 03.gif

En la colección Managers, agregaremos un nuevo Script con el siguiente código.

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El mismo es bastante autodescriptivo, aunque un par de puntos a comentar

  • El comando para mostrar / ocultar el menú es la palabra “Menu”
  • Las líneas 26 a 28 son en las que muestro u oculto el grupo Menu
  • Las líneas 30 a 32 son en las que muestro el menú a un 30% de su tamaño normal y lo posiciono delante de la vista de la cámara de las Hololens

Como alguien me lo ha pedido, dejo el ejemplo completo en GitHub para descargar aquí (link)

Saludos @ Toronto

El Bruno

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#Hololens – Creating a menu with options with #HoloToolkit

Hello!

Comes time to perform a backup of some of the sutff I’ve learned about Hololens and HoloToolkit. This one is related to a basic feature in any app

Present a menu and select an item. In Hololens using AirTap

The idea is to view a board with different options, and the option selected will be displayed in a top 3D text

Holo Select Menu 04.gif

In previous posts I have already commented on how to create a Unity3D project and how to import the HoloToolkit. From here, the following steps would be

  • Delete default assets: Main camera & Directional light
  • Save Scene
  • Adjust UWP projects settings to be Hololens capable
    • Project Settings / Player
    • Project Settings / Quality
    • File / Build Settings
  • Import HoloToolkit
  • Add Assets
    • Main Camera
    • Spatial Mapping
    • Cursor With Feedback
  • Create Empty and Rename > Managers
    • Add Components
      • Gaze Managers
      • Gaze Stabilizer
      • Gesture Managers
      • Hands Manager
    • Add Assets
  • Create Empty and Rename > HoloCollection
    • Add Assets
      • Add Cube, add SAD image to cube
      • Add Cube, add HAPPY image to cube
      • Add Sphere, add SAD image to sphere
      • Add Sphere, add HAPPY image to sphere
      • Add 3D Text, name “TextResult”

The components hierarchy should be similar to the following

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And now is the moment to create some interaction feature. So a single script called “EmojiSelector” will do the magic

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In this script I would add a couple of lines in the OnSelect operation. This operation is is called from the GestureManager when performing an AirTap on a selected item. The Script obtains the item selected from the GazeManager and if it is valid, displays the name in the Text called “ResultText” 3D.

Greetings @ Toronto

El Bruno

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