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#Hololens – #SpatialMapping, tutorial search for simple surfaces (1×1 floor tile)

#Hololens – #SpatialMapping, tutorial search for simple surfaces (1×1 floor tile)

Hi ! In my previous posts I wrote on how to use Spatial Understanding to have a better control of the environment scanning process with Hololens. In that post I created a demo with the following steps As soon as the App starts, Hololens started the scanning process We defined a minimmun number of planes […]

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#Hololens – #SpatialMapping, tutorial sobre cómo buscar superficies simples (Un tile de 1×1 en el piso)

#Hololens – #SpatialMapping, tutorial sobre cómo buscar superficies simples (Un tile de 1×1 en el piso)

Hola ! En el post anterior expliqué como utilizar Spatial Understanding para tener más control sobre el proceso de escaneo que realiza Hololens. En ese ejemplo, se realizaban los siguientes pasos Cuando se lanzaba la App, Hololens comenzaba el proceso de escaneo Cuando se llegaba a un mínimo de planos encontrados, se finalizaba el mismo En […]

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#Humor – #Google Play looking for Malware

#Humor – #Google Play looking for Malware

Hi ! Greetings @ Toronto El BrunoFiled under: EnglishPost, Google, Humor Tagged: English Post, Google, Google Play, Humor, Malware

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#Hololens – Spatial Understanding vs Spatial Mapping, and a step-by-step on how to use it

#Hololens – Spatial Understanding vs Spatial Mapping, and a step-by-step on how to use it

Hi ! HoloToolkit has 2 main assets to perform a Spatial Mapping scan in an environment with the Hololens. Spatial Mapping Spatial Understanding Spatial Mapping is the asset that we use by default and is the one which allows us to have basic control over the scan process performed by the Hololens. For example, once we […]

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#Hololens – Spatial Understanding vs Spatial Mapping, y un paso a paso sobre como utilizarlo

#Hololens – Spatial Understanding vs Spatial Mapping, y un paso a paso sobre como utilizarlo

Hola ! HoloToolkit posee 2 herramientas que nos permiten realizar un un scaneo de nuestros alrededores cuando usamos Hololens. Spatial Mapping Spatial Understanding Spatial Mapping es el asset que usamos por defecto y es el que nos permite tener un control básico del proceso de scan que realiza Hololens. Por ejemplo, una vez que agregamos este […]

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#Hololens – What to do when your app is not a 3D App!

#Hololens – What to do when your app is not a 3D App!

Hi ! Today is a quick posts on Unity3D and Hololens, I’ve been dealing with com nice and heavy C# bot code during the past days so it’s time to go back to Hololens. So, a couple of days ago I found that my Apps were not deployed as Unity VR Apps to the Hololens, instead […]

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#Hololens – Qué hacer cuando mi app no es 3D!

#Hololens – Qué hacer cuando mi app no es 3D!

Hola ! Hoy post rápido de Unity3D y Hololens que en el backend han sido semanas de bots y mucho C#. Hace unos días me encontré con un error extraño al momento de generar una app para Hololens desde Unity. Como siempre dejo en manos de HoloToolkit la configuración del proyecto, de las capacidades y […]

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#VS2017 – About C# regions and now #Xaml regions also (What?!)

#VS2017 – About C# regions and now #Xaml regions also (What?!)

Hi ! If you are a C# Developer, for sure at some time you were part of the following conversation Regions YES / Regions NO There are plenty of different opinions on this (check references). If you need to group some parts of your code using regions, you maybe have a “big class”, so probably it’s time […]

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#VS2017 – Sobre Regiones en C# y ahora en #Xaml (What?!)

#VS2017 – Sobre Regiones en C# y ahora en #Xaml (What?!)

Hola ! Si eres un C# Developer, seguramente en algún momento has participado de la discussión Regions SI / Regions NO Hay muchísimas opiniones al respecto (ver referencias). Es cierto que si tienes que agrupar algún tipo de elemento en regiones en una clase, es muy probable que la misma sea “demasiado grande”. O sea, […]

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#Opinion – Sobre #FakeNews, la dudosa calidad de los portales de tecnología y el trabajo de los “editores”

#Opinion – Sobre #FakeNews, la dudosa calidad de los portales de tecnología y el trabajo de los “editores”

Hola ! Hace unos días escribí sobre mi experiencia explicando el concepto de Fake News a Valentino (link). La siguiente parte de este post está más relacionado con mi visión actual de los portales de tecnología, sus contenidos, los autores, y otros temás más. Por ejemplo, la pésima calidad de los artículos que escriben, el […]

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