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#Humor – Copy & Paste on Windows, I’m still waiting …

#Humor – Copy & Paste on Windows, I’m still waiting …

Hi! Greetings @ Burlington El BrunoFiled under: EnglishPost, Humor Tagged: Copy and Paste, English Post, Humor, Windows

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#VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo

#VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo

Hi! In yesterday’s post I wrote on how to create a mission in Minecraft using code. Now, if we need to create a world with special characteristics, one of the options we can consider is to define these options in a mission definition file, in XML format. The definition scheme of the mission is quite … Continue reading #VS2017 – Definition of #Minecraft missions in Xml format #ProjectMalmo

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#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

#VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

Buenas! En el post de ayer comente como crear una misión en Minecraft utilizando código. Ahora bien, si necesitamos crear un mundo con características especiales, una de las opciones que podemos considerar es definir estas opciones en un archivo de definición de misiones, en formato XML. El esquema de definición de la misión es bastante … Continue reading #VS2017 – Definición de misiones para #Minecraft en formato Xml #ProjectMalmo

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#VS2017 – #Minecraft game interaction agents, missions definitions and recording with #ProjectMalmo

#VS2017 – #Minecraft game interaction agents, missions definitions and recording with #ProjectMalmo

Hi! I am going to write some posts about Project Malmo, Minecraft and Visual Studio 2017. I still do not have very clear the order in which I will do them, so I will write and update them as I go along with my learning process. Once we have installed all the necessary prerequisites and … Continue reading #VS2017 – #Minecraft game interaction agents, missions definitions and recording with #ProjectMalmo

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#VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

#VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

Buenas! Voy a escribir algunos posts sobre Project Malmo, Minecraft y Visual Studio 2017. Como todavía no tengo muy en claro el orden en el que hare los mismos, los iré escribiendo y actualizando sobre la marcha. Pues bien, una vez que tenemos instalados todos los prerrequisitos y Apps necesarias para poder trabajar con Visual … Continue reading #VS2017 – Agentes de interacción con el juego, misiones y grabación en #Minecraft con #ProjectMalmo

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[Evento Sevilla] Últimas novedades y taller Xamarin

[Evento Sevilla] Últimas novedades y taller Xamarin

Originally posted on Javier Suárez | Blog:
Introducción Seguimos activos en SVQXDG, grupo de desarrolladores Xamarin de Sevilla, con un nuevo evento!. En esta ocasión, llegamos justo tras el Microsoft Connect(); 2017 donde no nos cabe duda que se presentarán novedades relacionadas con Xamarin. Por ese motivo, nada mejor que agrupar todo en una sesión…

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#Personal – Learning to code with #Minecraft? start with Hour of Code,  #MakeCode and Project Malmo

#Personal – Learning to code with #Minecraft? start with Hour of Code, #MakeCode and Project Malmo

Hello! December arrives and it’s time for one of my best moments of the year: Hour of Code. I have already written about this type of activities, and once again I recommend joining the community if you want to have a good time with children learning to program. As always, Minecraft is an almost mandatory … Continue reading #Personal – Learning to code with #Minecraft? start with Hour of Code, #MakeCode and Project Malmo

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#Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo

#Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo

Hola! Llega diciembre y llega una vez más uno de los momentos que más espero del año: Hour of Code. Ya he escrito sobre este tipo de actividades, y una vez más recomiendo apuntarse a la comunidad si quieres pasar un buen rato con niños aprendiendo a programar. Pues bien, Minecraft es un tópico casi … Continue reading #Personal – #HourOfCode, #Minecraft, #MakeCode y Project Malmo

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[Xamarin.Forms] Layout Compression

[Xamarin.Forms] Layout Compression

Originally posted on Javier Suárez | Blog:
Introducción La evolución de Xamarin.Forms continua centrada en varios puntos donde destaca con fuerza la búsqueda de rendimiento. Con Xamarin.Forms 2.4.0 se introducía (en Android) los Fast Renderers. El concepto de los Fast Renderers es sencillo, simplificar al máximo los costes de renderizado de cada elemento visual. Ahora,…

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#Humor – 0 vs Null

#Humor – 0 vs Null

Hi ! Greetings @ Hamilton El Bruno Source: somewhere in the internetFiled under: EnglishPost, Humor Tagged: Developers, English Post, Humor, Programming

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