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#Flow – Exportar e Importar definiciones de Flow con algunas opciones avanzadas

#Flow – Exportar e Importar definiciones de Flow con algunas opciones avanzadas

Hola! Estos días he vuelvo a dedicarle un poco de tiempo a Microsoft Flow y me he encontrado con muchas novedades interesantes. Entre ellas la capacidad de Exportar e Importar definiciones de Flow. Esto que parece simple, se torna un poco más complicado cuando tenemos que cuenta algunos escenarios como que hacer con las asociaciones […]

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#VS2017 – Visual Studio 2015 Update 3 released: .Net Core 2.0, #AzureFunctions and more

#VS2017 – Visual Studio 2015 Update 3 released: .Net Core 2.0, #AzureFunctions and more

Hello ! Now that we only have a version of Visual Studio 2017, every time an update of the big ones appears, it’s time to slow down and see what new features are there. In the case of Visual Studio 2017 15.3, IMHO the 2 biggest new features are .Net Core 2.0, I suppose I […]

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#VS2017 – Update 3, .Net Core 2.0 y #AzureFunctions

#VS2017 – Update 3, .Net Core 2.0 y #AzureFunctions

Hola ! Ahora que solo tenemos una version de Visual Studio 2017, cada vez que aparece un update de los grandes, es momento de frenar y ver que novedades trae el mismo. En el caso de Visual Studio 2017 15.3, IMHO las 2 novedades más grandes son .Net Core 2.0, supongo que tendre que organizar […]

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#Hololens – Getting Started with #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Getting Started with #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hi! So, HoloToolkit is gone (until you see the code on the new toolkit) and now it’s time to start using the new Mixed Reality Toolkit. There are a couple of ways to do this, IMHO the best one is to import a custom package in Unity3D with all the contents of the Mixed Reality […]

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#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

#Hololens – Empezando con #MixedRealityToolkit #MRToolkit

Hola! Si bien hay varias opciones, la mejor forma de utilizar Mixed Reality Toolkit en nuestros proyectos de Unity3D es importando un Custom Package. Durante un tiempo, me dedique a mantener un repositorio con los paquetes que iba creando para uso personal. Sin embargo, en el mismo repositorio en GitHub podemos encontrar el listado de […]

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#Hololens – Goodbye #HoloToolkit, now it’s time for #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – Goodbye #HoloToolkit, now it’s time for #MixedRealityToolkit for Unity!

Hi ! During the past few weeks I’ve writing on some samples to create Hololens Apps using Unity3D and other assets outside of th HoloToolkit world. So, now it’s official the HoloToolkit change and I can start to share some information on this. Long story short, HoloToolkit is getting a big update and now it’s […]

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#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

#Hololens – Adios #HoloToolkit, ahora tenemos #MixedRealityToolkit for Unity!

Hola! Durante las últimas semanas estuve escribiendo algunos posts para crear Hololens Apps donde no utilizaba HoloToolkit. Ahora es oficial que la version de HoloToolkit que conocíamos se ha modernizado y ha pasado a llamarse Mixed Reality Toolkit. Esta nueva version trae algunos cambios grandes, entre los que tengo que mencionar el soporte oficial a […]

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#Humor – The #Curiosity #Rover Sings A Lonely Birthday Song (I’m still crying …)

#Humor – The #Curiosity #Rover Sings A Lonely Birthday Song (I’m still crying …)

Hi ! One week later, however … Happy BDay !!! Greetings @ Burlington El Bruno Source: CuriosityFiled under: EnglishPost, Humor Tagged: Curiosity Rover, English Post, Happy Birthday, Humor

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#V2017 – Un par de extensiones para comprender mejor nuestros procesos de #Build #Marketplace

#V2017 – Un par de extensiones para comprender mejor nuestros procesos de #Build #Marketplace

Hola! Durante el pasado Hololens Tour en Ontario, uno de los temas que comentaba sobre mi experiencia con Hololens, fue relacionado al Build. El detalle interesante es que, si no tienes un buen ordenador, la compilación y despliegue de los proyectos de Hololens suelen ser “eternos”. Para mostrar esto, cambiaba el verbose del output de […]

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#Podcast – NTN 34 – #React, #Angular and a rock

#Podcast – NTN 34 – #React, #Angular and a rock

Hi ! Today’s episode is something else. I had the chance to talk with the @lemoncoders team about some JavaScript development. Braulio Diez (@braulio_sl), Jaime Salas (@salasz_jaime) and Dani Sanchez (@nasdan12) will guie me in the amazing world of changes which is Java Script. At the end we talk mostly about React and Angular, but they share with […]

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