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#HoloLens – Sobre la depuración de apps, HoloTip: Deshabilita Intellitrace y Diagnostics Tools

#HoloLens – Sobre la depuración de apps, HoloTip: Deshabilita Intellitrace y Diagnostics Tools

Hola ! Como todo developer, la capacidad de depurar una aplicación es algo que siempre viene como un plus y puede ayudarnos bastante. El caso de Hololens es especial ya que podríamos pensar en 2 modelos de depuración Depuración de elementos visuales. Además de depurar, podríamos hablar de emular entornos 3D sin la necesidad de … More #HoloLens – Sobre la depuración de apps, HoloTip: Deshabilita Intellitrace y Diagnostics Tools

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#Humor – You know you are in a software project when …

#Humor – You know you are in a software project when …

Hi !   Greetings @ Toronto El BrunoFiled under: EnglishPost, Humor Tagged: English Post, Humor

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#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

#Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

Hello! When Microsoft released Windows 10 Anniversary Version, one interesting news was related to adding part of the Kinect functionalities into the core of Windows 10. In addition to the camera, features such as IR or depth sensor can now be used with own operating system APIs. (my post on this) As well, this week … More #Kinect – #KinectSdk is part of the #WindowsSDK on #Windows10 (almost …)

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#Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

#Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

Hola ! Cuando Microsoft liberó la Versión Aniversario de Windows 10, también se comentó que parte de las funcionalidades que posee Kinect pasarían ser parte del Core de Windows 10. Además de la cámara, funcionalidades como IR o el sensor de profundidad ahora puede ser utilizadas con APIs propias del Sistema Operativo. (mi post al … More #Kinect – #KinectSdk ya es parte de #Windows10

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#Microsoft – List of almost all #Insider Programs (the ones I know …)

#Microsoft – List of almost all #Insider Programs (the ones I know …)

Hello! I will write this down here since I always forget something and at the end I started to work with inconsistent versions of environments and apps. It’s been a while since Microsoft began allowing users to be part of “XYZ Insider programs”.   Insiders programs are focused to Early Adopters and offered the opportunity … More #Microsoft – List of almost all #Insider Programs (the ones I know …)

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#Microsoft – Listado de los #Insider Programs (casi todos…)

#Microsoft – Listado de los #Insider Programs (casi todos…)

Hola ! Los voy a terminar apuntando aquí ya que, siempre me olvido de alguno y luego termino con versiones incoherentes de entornos y apps. Por si alguno no está al tanto, desde hace un tiempo, Microsoft comenzó a trabajar en programas de “XYZ Insider”. Los programas Insiders están orientados para Early Adopters y ofrecen la oportunidad … More #Microsoft – Listado de los #Insider Programs (casi todos…)

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#Hololens – SolutionColor, a #mustHave if you work with #Unity3D (no more problems with the 2 #VisualStudio instances)

#Hololens – SolutionColor, a #mustHave if you work with #Unity3D (no more problems with the 2 #VisualStudio instances)

Hello ! Sometime ago I wrote about how little comfortable is working with Unity3D in Hololens projects. While HoloToolkit adds functionality to be able to eliminate this problem, usually for each project we finished working always with at least 3 apps Unity3D to create and edit the main project Visual Studio 2015 in editing mode … More #Hololens – SolutionColor, a #mustHave if you work with #Unity3D (no more problems with the 2 #VisualStudio instances)

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#Hololens – SolutionColor, imprescindible si trabajas con #Unity3D y #VisualStudio (no más problemas con las 2 instancias de Visual Studio)

#Hololens – SolutionColor, imprescindible si trabajas con #Unity3D y #VisualStudio (no más problemas con las 2 instancias de Visual Studio)

Hola ! Alguna vez ya escribí sobre lo poco cómodo que es trabajar con proyectos de Unity3D para Hololens. Si bien, HoloToolkit agrega una funcionalidad para poder eliminar este problema, por lo general para cada proyecto terminamos trabajando siempre con mínimo 3 apps Unity3D para crear y editar el proyecto principal Visual Studio 2015 en modo … More #Hololens – SolutionColor, imprescindible si trabajas con #Unity3D y #VisualStudio (no más problemas con las 2 instancias de Visual Studio)

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#HoloLens – How create a 3D text always visible using #HoloToolkit

#HoloLens – How create a 3D text always visible using #HoloToolkit

Hello! Today I will leave the steps for an almost obligatory scenario we face when we created Hololens Apps: How to display a text message that is always visible on the point of view of the user of  Hololens Something similar to the next video As always the steps to create a project, are those […]

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#HoloLens – Cómo crear un 3D text siempre visible usando #HoloToolkit

#HoloLens – Cómo crear un 3D text siempre visible usando #HoloToolkit

Hola ! Hoy dejaré los pasos para un escenario casi obligatorio cuando creamos apps con Hololens: Cómo mostrar un mensaje de texto que siempre esté visible en el punto de vista del usuario de Hololens Algo similar al siguiente video Como siempre los pasos para crear un proyecto, son los que he explicado en post […]

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