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#SyncFusion – Thanks to the #MetroStudio team, I’ve got my #Hololens icon !

#SyncFusion – Thanks to the #MetroStudio team, I’ve got my #Hololens icon !

Hello! Sometime ago I published a post about SyncFusion MetroStudio. Inside this app you can find more than 7000 free and extensible icons, and of course, we can use them in our apps. The tool has many advantages. For example, we can apply some minor updates on the icons and even get the XAML code to use them in an […]

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#SyncFusion – Gracias al equipo de #MetroStudio por mi icono de #Hololens

#SyncFusion – Gracias al equipo de #MetroStudio por mi icono de #Hololens

Hola ! Alguna vez he escrito sobre MetroStudio de SyncFusion. Dentro de MetroStudio podemos encontrar más de 7000 iconos que podemos utilizar en nuestras apps. La herramienta tiene muchas ventajas. Por ejemplo, podemos realizar algunas modificaciones sobre estos iconos e inclusive obtener el código XAML para implementarlos en un elemento de tipo Path. Como siempre, un vídeo vale […]

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#Podcast – What’s new in .NET Core and ASP.Net Core (#Spanish)

#Podcast – What’s new in .NET Core and ASP.Net Core (#Spanish)

Hi ! In this episode I have the luck of spend tom podcast time with Julio Avellaneda (@julitogtu) and Nicolas Herrera (@nicolocodev)  and we talk about .NET Core and ASP.Net Core. We started talking about the history of ASP.Net and how you will reach a point where it is necessary to think over the complete platform, which now we […]

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#Podcast -Novedades en .Net Core y ASP.Net Core

#Podcast -Novedades en .Net Core y ASP.Net Core

Hola ! En este episodio tengo la suerte de pasar un rato con Julio Avellaneda (@julitogtu) y Nicolas Herrera (@nicolocodev) hablando sobre DotNet Core y ASPNet Core. Comenzamos hablando sobre la historia de ASP.Net y cómo se llega a un punto donde es necesario pensar de nuevo la plataforma, que luego será ASP.Net Core. En […]

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Online Training – Application Lifecycle Management with Visual Studio in Septiembre (Spanish)

Online Training – Application Lifecycle Management with Visual Studio in Septiembre (Spanish)

Hello! Today is a small post, kids are going back to school here in Canada and is time to plan the the new fiscal year. And one of the best way to start it, is doing some self advertising of some of the new Lemon Code online training features. And this one is special for me, I have to go back to my roots […]

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Curso Online – Application Lifecycle Management con Visual Studio en Septiembre

Curso Online – Application Lifecycle Management con Visual Studio en Septiembre

Hola ! Post corto que es día de comienzo de clases en Canadá y además toca organizar el nuevo año fiscal. Y que mejor forma de empezarlo, que promocionando un poco el nuevo modelo de formación online de los amigos de Lemon Code. En este caso me toca volver a mis raíces y desplegar todo el […]

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Opinion – A little Mouse history as a device and why you need to learn #3D skills

Opinion – A little Mouse history as a device and why you need to learn #3D skills

Hello! A week ago I wrote a post where I mentioned my point of view about what you need in 2 or 3 years for software development The skills we will need to create apps, will be mostly for 3D apps. Obviously, this has different types of feedback and, I got the perfect excuse so get […]

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Opinion – Historia del Mouse y porque necesitas aprender #3D skills

Opinion – Historia del Mouse y porque necesitas aprender #3D skills

Hola ! Hace una semana escribí un post donde comenté mi punto de vista sobre lo que necesitaremos en 2 o 3 años Los skills que necesitaremos para crear apps, serán en su mayoría para apps en 3D. Obviamente, esto tuvo una respuesta en opiniones de todos los colores y, además de agradecer el feedback, se me […]

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#Humor – Learn to count in the #Windows way !

#Humor – Learn to count in the #Windows way !

Hi ! Microsoft users will understand Bonus Greetings @ Toronto El Bruno Source: http://explosm.net/comics/4303Filed under: EnglishPost, Humor, Microsoft Tagged: English Post, Humor, Microsoft

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#Hololens – #Unity3D and error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified

#Hololens – #Unity3D and error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified

Hello! I was working and deleting some Assets in one Hololens Unity3D project, when I came across the following compilation error: Assets/HoloToolkit/Sharing/Scripts/SDK/AnchorDownloadRequest.cs(58,22): error CS0227: Unsafe code requires the `unsafe’ command line option to be specified If you are .Net developer you understand the context for this error, the message is asking us to enable a compilation […]

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