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#VS2017 – Main Namespaces to be used in Q#

#VS2017 – Main Namespaces to be used in Q#

Hi! When we create a new Q# (extension. qs) file, this new file has a main namespace (usualy our project name) and then it includes a series of namespaces that will be used in our operations. Something similar to this image The Q# file operation template includes 2 main namespaces to be used     open … Continue reading #VS2017 – Main Namespaces to be used in Q#

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#VS2017 – Namespaces principales para usar en Q#

#VS2017 – Namespaces principales para usar en Q#

  Buenas! Cuando creamos un fichero de Q# (extension .qs) el mismo suele estar definido por un Namespace y luego definir una serie de Namespaces que serán utilizados en nuestras operaciones Usualmente se ve asi Los 2 namespaces que por defecto se agregan desde el template son     open Microsoft.Quantum.Primitive; Este namespace da acceso a … Continue reading #VS2017 – Namespaces principales para usar en Q#

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#VS2017 – Releasing #Qubits using Reset() and ResetAll() in Q# on Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Releasing #Qubits using Reset() and ResetAll() in Q# on Microsoft Quantum Development Kit

HI! Yesterday I wrote on the MResetZ() which allows us to get the status of a Qubit and release it. Well, at the end of each Q# operation, all the used Qubits need to be released for the simulator to work properly. The following sample code will show a bad sample where a Qubit is used … Continue reading #VS2017 – Releasing #Qubits using Reset() and ResetAll() in Q# on Microsoft Quantum Development Kit

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#VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

  Buenas! Ayer comente como la operación MResetZ() nos permite obtener el estado de un Qubit y liberar al mismo. Pues bien, al final de cada operación los Qubits tienen que ser liberados para que el simulador funcione correctamente. Nota: La palabra en inglés es Release, la traducción de “liberado” no me termina de gustar. … Continue reading #VS2017 – Liberando #Qubits utilizando Reset() y ResetAll() con Microsoft Quantum Development Kit

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#VS2017 – Using MResetZ() to reset #Qubits in Q# and Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Using MResetZ() to reset #Qubits in Q# and Microsoft Quantum Development Kit

Hi! After an intense week of events, this week it’s my turn to go back to the Quantum Computing studio. In this particular case, to a detail that we have to keep in mind when we work with Q # When a qubit is in an eigenstate of the measurement operator, i.e., either in |0> … Continue reading #VS2017 – Using MResetZ() to reset #Qubits in Q# and Microsoft Quantum Development Kit

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#VS2017 – Utilizando MResetZ() para liberar #Qubits en Q# con Microsoft Quantum Development Kit

#VS2017 – Utilizando MResetZ() para liberar #Qubits en Q# con Microsoft Quantum Development Kit

Hola! Despues de una semana intensa de eventos, esta semana me toca volver al estudio de Quantum Computing. En este caso en particular, a un detalle que tenemos que tener en cuenta cuando trabajamos con Q# Cuando modificamos los estados de un Qubit, en mismo puede quedar en |0> o en |1>, Los Qubits necesidad … Continue reading #VS2017 – Utilizando MResetZ() para liberar #Qubits en Q# con Microsoft Quantum Development Kit

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#Humor – In this #Quantum times, a small #Binary jokes

#Humor – In this #Quantum times, a small #Binary jokes

Hi!     Greetings @ Burlington El Bruno Source Programming JokesFiled under: EnglishPost, Humor Tagged: Binary, Bit Off, English Post, Humor, Quantum Computing

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#Event – Materials used during the [#AI: Hype or Reality] session at #MSTechSummit Toronto

#Event – Materials used during the [#AI: Hype or Reality] session at #MSTechSummit Toronto

HI! Microsoft Tech Summit Toronto 2017 has ended and the time has come to share the materials of my presentation. During my AI for the Enterprises session, I did not resist commenting on one of the most sympathetic examples in the world of AI: Muffin or Chihuahua. I strongly suggest to the people to search for … Continue reading #Event – Materials used during the [#AI: Hype or Reality] session at #MSTechSummit Toronto

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#Event – Materiales utilizados durante la sesión [#AI : Hype or Reality] at #MSTechSummit Toronto

#Event – Materiales utilizados durante la sesión [#AI : Hype or Reality] at #MSTechSummit Toronto

Buenas! Microsoft Tech Summit Toronto 2017 ha finalizado y llega el momento de compartir los materiales de mi presentación. Durante mi sesión de AI for the Enterprises, no me resistí a comentar uno de los ejemplos más simpáticos que hay en el mundo de AI. Muffin o Chihuahua. Os recomiendo buscar esto en internet, hay artículos … Continue reading #Event – Materiales utilizados durante la sesión [#AI : Hype or Reality] at #MSTechSummit Toronto

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Y más… New features C# 7.0 (2/2)

Y más… New features C# 7.0 (2/2)

Originally posted on Juanlu, ElGuerre:
Hola, Una vez más, continuamos conociendo más características de C# 7.0. En esta ocasión, las cinco restantes a las que ya vimos en el post anterior. Las conoceremos a través del siguiente vídeo: Local Functions More expression-bodied membersthrow ExpresionsGeneralized async return typesNumeric literal syntax improve-ments Y como viene siendo habitual,…

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