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#Training – Máster #FullStack #LemonCode

#Training – Máster #FullStack #LemonCode

Hola ! Si hay un grupo de palabras que he escuchado mucho en los últimos años es el siguiente Desarrollador Full Stack o Full Stack Developer He de reconocer que no me atrae mucho el término, sin embargo cuando uno comprende el significado, tiene bastante sentido en los tiempos actuales. A ver si puedo explicaro: […]

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#Microsoft – There were more than #Surface Laptop on Microsoft event 2 days ago: #MSTeams and #3D

#Microsoft – There were more than #Surface Laptop on Microsoft event 2 days ago: #MSTeams and #3D

Hi ! A couple of days ago, Microsoft hosted an event were they revealed a new device for the Surface family: Surface Laptop. It has everything you may expect from a Surface device: great presentation, amazing hardware features and a couple of “buts”. In example, the lack of color options in the top level hardware […]

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#Microsoft – Lo que (tal vez) no viste en la presentación de #Surface Laptop, #MSTeams y #3D

#Microsoft – Lo que (tal vez) no viste en la presentación de #Surface Laptop, #MSTeams y #3D

  Hola ! Hace un par de días Microsoft presentó un nuevo device para la familia Surface: Surface Laptop. Como todos los productos Surface, es posee un acabado genial, unas prestaciones muy buenas y también podemos encontrarle algunos “peros”. Por ejemplo, el no poder seleccionar colores en la “gama alta” o no tener puertos USB-C. Al […]

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#VS2017 – Visible Keyboard shortcuts  in the IDE thanks to #ReSharper !

#VS2017 – Visible Keyboard shortcuts in the IDE thanks to #ReSharper !

Hi ! If you know me, you probably noted that, when I’m programming, I hardly use the mouse, I like to use keyboard shortcuts. This is very useful for me, however it can became an issue when I need to share my screen and do some coworking. In example when I’m doing a code review […]

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#VS2017 – Atajos de teclado en pantalla gracias a #ReSharper

#VS2017 – Atajos de teclado en pantalla gracias a #ReSharper

Hola ! Los que me conocen saben que soy bastante adicto a los atajos de teclado. Esto es una ventaja especial cuando trabajo solo, sin embargo puede ser un problema cuando estoy compartiendo mi escritorio en un Code Review o cuando estoy mostrando un ejemplo de código en una clase en remoto. Algunas veces me […]

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#VS2017 – Debug // ReAttach to process, so cool !

#VS2017 – Debug // ReAttach to process, so cool !

Hola ! Hoy mientras depuraba una UWP me encontré con este nuevo menú el Visual Studio 2017: Debug // Reattach to Process. El nombre es bastante descriptivo y la verdad es que es una idea genial. Según lo que comentan en el blog de MSDN, el funcionamiento es el siguiente: Una vez que nos hemos […]

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#VS2017 – Debug // ReAttach to process, so cool !

#VS2017 – Debug // ReAttach to process, so cool !

Hola ! Hoy mientras depuraba una UWP me encontré con este nuevo menú el Visual Studio 2017: Debug // Reattach to Process. El nombre es bastante descriptivo y la verdad es que es una idea genial. Según lo que comentan en el blog de MSDN, el funcionamiento es el siguiente: Una vez que nos hemos […]

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#Humor – Your mama’s so FAT …

#Humor – Your mama’s so FAT …

Hi ! I’m formating a couple of SD Cards, so this is great today for me ! Greetings @ Toronto El Bruno Source: Facebook, I’m an expert but no geekFiled under: SpanishPost

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#Hololens – How to use clases TapToPlace and InitialScanManager

#Hololens – How to use clases TapToPlace and InitialScanManager

Hola ! En el post de ayer compartí una solución para tener las siguientes capacidades en un proyecto de Hololens Realizar un scanner inicial del ambiente basado en tiempo y en cantidad de frames encontrados para piso y pared Se puede iniciar un proceso de Tap to Place sobre un holograma El proceso valida además […]

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#Hololens – How to use clases TapToPlace and InitialScanManager

#Hololens – How to use clases TapToPlace and InitialScanManager

Hi ! Yesterday I wrote about a custom solution I made to have Tap to Place feature in an Hololens App. The main set of features was We can perform an initial scan of an environment, based on a time constraint. Also we can continue the scan process if we don’t find a minimum of […]

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